Как изменить типы объектов, которые можно спавнить на сервере DayZ

Владельцы серверов DayZ редактируют файл cfgspawnabletypes.xml , чтобы контролировать начальную конфигурацию и снаряжение определенных предметов, транспортных средств и зараженных при их появлении в мире. Этот файл необходим для обеспечения функционального реализма и удобства, определяя, какие приспособления, груз или одежда должны быть предварительно прикреплены, например, магазин в оружии или свеча зажигания в двигателе автомобиля. Изменяя эту конфигурацию , администраторы сервера могут точно настроить начальную полезность и ценность предметов, способствуя балансу на конкретном сервере и немедленно улучшая прогресс и игровой опыт игроков.

Примечание

Узнайте, как изменять добычу здесь .


1. Войдите в панель управления Masspas .

2. Остановите сервер.
BHStop.webp

3. Перейдите на вкладку «Файлы» .
BHFiles.webp

4. Найдите следующую директорию: ./home/container/mpmissions/dayzOffline.MapName
DayZ_DirMapName.webp

5. Откройте файл cfgspawnabletypes.xml .
DayZ_CfgSpawnableTypes.webp

6. Выберите желаемый тип и введите необходимые насадки с вероятностью появления до .1.00

<attachments chance="1.00">
<item name="Attachment_Name" chance="1.00" />
</attachments>

DayZ_AttachmentsIndividual.webp

Прикрепление групповых элементов позволит выбрать один случайный источник появления из группы.

<attachments chance="0.30">
<item name="Attachment_Name1" chance="0.50" />
<item name="Attachment_Name2" chance="0.50" />
</attachments>

DayZ_AttachmentsGrouped.webp

7. Если у предмета есть место для хранения , введите желаемые предметы с вероятностью появления до .1.00

<cargo chance="1.00">
<item name="ItemName" chance="1.00" />
</cargo>

DayZ_CargoIndividual.webp

Группировка груза определит один случайный пункт появления из группы.

<cargo chance="1.00">
<item name="ItemName1" chance="0.50" />
<item name="ItemName2" chance="0.50" />
</cargo>

DayZ_CargoGrouped.webp

Примечание

Настройки груза или навесного оборудования задаются в файле cfgrandompresets.xml.

8. При желании добавьте любые желаемые атрибуты в текст слоганов. 

  • <damage min="0.1" max="1.0" />- Добавлено в отдельной строке для вероятности повреждения.
  • quantmin="1"- Добавляет минимальное значение содержимого, например, для столовых.
  • quantmax="100"- Добавляет максимальное значение содержимого, например, для боеприпасов.
  • <hoarder />- Задает тип контейнера как контейнер для хранения. Количество предметов в контейнерах для хранения подсчитывается по номинальному и минимальному значениям.

DayZ_ExampleCargo.webp

9. Нажмите кнопку «Сохранить» .
BHSave.webp

10. Запустите сервер.
BHStart.webp