Владельцы серверов DayZ редактируют файл cfgspawnabletypes.xml , чтобы контролировать начальную конфигурацию и снаряжение определенных предметов, транспортных средств и зараженных при их появлении в мире. Этот файл необходим для обеспечения функционального реализма и удобства, определяя, какие приспособления, груз или одежда должны быть предварительно прикреплены, например, магазин в оружии или свеча зажигания в двигателе автомобиля. Изменяя эту конфигурацию , администраторы сервера могут точно настроить начальную полезность и ценность предметов, способствуя балансу на конкретном сервере и немедленно улучшая прогресс и игровой опыт игроков.
ПримечаниеУзнайте, как изменять добычу здесь .
1. Войдите в панель управления Masspas .
2. Остановите сервер.
3. Перейдите на вкладку «Файлы» .
4. Найдите следующую директорию: ./home/container/mpmissions/dayzOffline.MapName
5. Откройте файл cfgspawnabletypes.xml .
6. Выберите желаемый тип и введите необходимые насадки с вероятностью появления до .1.00
<attachments chance="1.00">
<item name="Attachment_Name" chance="1.00" />
</attachments>
Прикрепление групповых элементов позволит выбрать один случайный источник появления из группы.
<attachments chance="0.30">
<item name="Attachment_Name1" chance="0.50" />
<item name="Attachment_Name2" chance="0.50" />
</attachments>
7. Если у предмета есть место для хранения , введите желаемые предметы с вероятностью появления до .1.00
<cargo chance="1.00">
<item name="ItemName" chance="1.00" />
</cargo>
Группировка груза определит один случайный пункт появления из группы.
<cargo chance="1.00">
<item name="ItemName1" chance="0.50" />
<item name="ItemName2" chance="0.50" />
</cargo>
ПримечаниеНастройки груза или навесного оборудования задаются в файле cfgrandompresets.xml.
8. При желании добавьте любые желаемые атрибуты в текст слоганов.
<damage min="0.1" max="1.0" />- Добавлено в отдельной строке для вероятности повреждения.quantmin="1"- Добавляет минимальное значение содержимого, например, для столовых.quantmax="100"- Добавляет максимальное значение содержимого, например, для боеприпасов.<hoarder />- Задает тип контейнера как контейнер для хранения. Количество предметов в контейнерах для хранения подсчитывается по номинальному и минимальному значениям.
9. Нажмите кнопку «Сохранить» .
10. Запустите сервер.
