Редактирование таблиц добычи на сервере DayZ в первую очередь предназначено для персонализации игрового процесса, позволяя владельцам серверов точно настраивать сложность и реализм, выходя за рамки настроек по умолчанию. Эта модификация позволяет точно контролировать дефицит и доступность определенных предметов, таких как высокоуровневое оружие, еда или строительные материалы, напрямую влияя на экономику сервера и сложность выживания игроков. В конечном итоге, изменение таблиц добычи на панели или с помощью DayZ Standalone Tools имеет важное значение для балансировки элементов PvP и PvE, продвижения определенных стилей игры и создания уникальной идентичности сервера, привлекательной для определенной группы игроков.
ПримечаниеСоздайте резервные копии, чтобы сохранить все необходимые файлы.
1. Войдите в панель управления Masspas .
2. Остановите сервер.
3. Перейдите на вкладку «Файлы» .
4. Найдите следующую директорию: ./home/container/mpmissions/dayzOffline.MapName/db
ПримечаниеЧтобы ознакомиться с модифицированным лутом, обратите внимание на описания модификаций.
5. Откройте файл types.xml .
6. Отредактируйте желаемую таблицу добычи.
| Атрибут | Описание |
nominal |
Количество предметов, появляющихся в игровом мире. |
lifetime |
Время, в течение которого предмет будет находиться в виртуальном мире, измеряется в секундах. |
restock |
Время восстановления предмета в секундах перед повторным появлением. |
min |
Минимальное количество предметов, при котором начнет появляться предмет, является номинальным. |
quantmin-quantmax |
Случайное значение содержимого предмета при его появлении, например, фляги. Применяется к предметам без содержимого.-1 |
cost |
Приоритет появления предмета в игровом мире. |
| Атрибут флага | Описание |
count_in_cargo="1" |
Груз учитывается при расчете номинальной стоимости. |
count_in_map="1" |
Объекты, отмеченные на карте, учитываются при расчете номинальной стоимости. |
count_in_hoarder="1" |
Предметы, находящиеся в контейнерах для хранения, учитываются при расчете номинальной стоимости. |
count_in_player="1" |
Предметы в инвентаре игрока учитываются при расчете номинальной стоимости. |
crafted="1" |
Этот предмет может быть создан только игроком, но не может быть создан. |
deloot="1" |
Этот предмет появится в качестве динамической добычи во время события. |
ПримечаниеДругие атрибуты, такие как , , , и , являются ссылками на другие .xml-файлы.
categorytagusagevalue
7. Нажмите кнопку «Сохранить» .
8. Запустите сервер.
Как изменить места появления добычи на сервере DayZ (DZSA.tools)
1. Войдите в панель управления Masspas .
2. Остановите сервер.
3. Перейдите на вкладку «Файлы» .
4. Найдите следующую директорию: ./home/container/mpmissions/dayzOffline.chernarusplus/db
5. Щелкните правой кнопкой мыши по файлу и выберите «Скачать» .types.xml
6. Перейдите на сайт dzsa.tools и загрузите файл types.xml . Если файл заархивирован, сначала распакуйте его.
7. Настройте желаемые параметры добычи.
8. Нажмите кнопку «Сохранить» .
9. Нажмите на ссылку файла, чтобы скачать его.
10. Вернитесь на панель управления Masspas .
11. Удалите существующий файл.types.xml
12. Загрузите отредактированный файл из шага 9..xml
13. Переименуйте файл в .types.xml
14. Запустите сервер.
