Как изменить места появления лута на сервере DayZ

Редактирование таблиц добычи на сервере DayZ в первую очередь предназначено для персонализации игрового процесса, позволяя владельцам серверов точно настраивать сложность и реализм, выходя за рамки настроек по умолчанию. Эта модификация позволяет точно контролировать дефицит и доступность определенных предметов, таких как высокоуровневое оружие, еда или строительные материалы, напрямую влияя на экономику сервера и сложность выживания игроков. В конечном итоге, изменение таблиц добычи на панели или с помощью DayZ Standalone Tools имеет важное значение для балансировки элементов PvP и PvE, продвижения определенных стилей игры и создания уникальной идентичности сервера, привлекательной для определенной группы игроков.

Примечание

Создайте резервные копии, чтобы сохранить все необходимые файлы.


1. Войдите в панель управления Masspas .

2. Остановите сервер.
BHStop.webp

3. Перейдите на вкладку «Файлы» .
FilesTab.webp

4. Найдите следующую директорию: ./home/container/mpmissions/dayzOffline.MapName/db
DayZ_Dirdb.webp

Примечание

Чтобы ознакомиться с модифицированным лутом, обратите внимание на описания модификаций.

5. Откройте файл types.xml .
DayZ_TypesXmlFile.webp

6. Отредактируйте желаемую таблицу добычи.
DayZ_TypeXmlLoot.webp

Атрибут Описание
nominal Количество предметов, появляющихся в игровом мире.
lifetime Время, в течение которого предмет будет находиться в виртуальном мире, измеряется в секундах.
restock Время восстановления предмета в секундах перед повторным появлением.
min Минимальное количество предметов, при котором начнет появляться предмет, является номинальным.
quantmin-quantmax Случайное значение содержимого предмета при его появлении, например, фляги. Применяется к предметам без содержимого.-1
cost Приоритет появления предмета в игровом мире.
Атрибут флага Описание
count_in_cargo="1" Груз учитывается при расчете номинальной стоимости.
count_in_map="1" Объекты, отмеченные на карте, учитываются при расчете номинальной стоимости.
count_in_hoarder="1" Предметы, находящиеся в контейнерах для хранения, учитываются при расчете номинальной стоимости.
count_in_player="1" Предметы в инвентаре игрока учитываются при расчете номинальной стоимости.
crafted="1" Этот предмет может быть создан только игроком, но не может быть создан.
deloot="1" Этот предмет появится в качестве динамической добычи во время события.
Примечание

Другие атрибуты, такие как , , , и , являются ссылками на другие .xml-файлы.categorytagusagevalue

7. Нажмите кнопку «Сохранить» .
BHSave.webp

8. Запустите сервер.
BHStart.webp


Как изменить места появления добычи на сервере DayZ (DZSA.tools)

1. Войдите в панель управления Masspas .

2. Остановите сервер.
BHStop.webp

3. Перейдите на вкладку «Файлы» .
FilesTab.webp

4. Найдите следующую директорию: ./home/container/mpmissions/dayzOffline.chernarusplus/db
DayZ_Dirdb.webp

5. Щелкните правой кнопкой мыши по файлу и выберите «Скачать» .types.xml
DayZ_DownloadTypes.webp

6. Перейдите на сайт dzsa.tools и загрузите файл types.xml . Если файл заархивирован, сначала распакуйте его.
DayZ_DragTypesXML.webp

7. Настройте желаемые параметры добычи.
DayZ_AdjustLootSettings.webp

8. Нажмите кнопку «Сохранить» .
DayZ_SaveLootTools.webp

9. Нажмите на ссылку файла, чтобы скачать его.
DayZ_ClickLootFile.webp

10. Вернитесь на панель управления Masspas .

11. Удалите существующий файл.types.xml
DayZ_DeleteExistingTypes.webp

12. Загрузите отредактированный файл из шага 9..xml
BHFilesDrag.webp

13. Переименуйте файл в .types.xml
DayZ_UploadTypesRename.webp

14. Запустите сервер.
BHStart.webp