В No More Room in Hell обычно играют без возрождения, заставляя игроков наблюдать за игрой до тех пор, пока оставшиеся игроки не эвакуируются или не проиграют раунд. Пользователи могут включить возрождение с помощью множества пользовательских механик, настроив конфигурацию сервера. Возрождение может быть ограничено пользователями с накопленными жетонами, что является хорошим компромиссом для игроков, которые не хотят жертвовать сложностью игры.
ПримечаниеНастройки консоли сбросятся при перезапуске сервера.
1. Войдите в панель управления Masspas .
2. Запустите сервер.
3. Перейдите на вкладку «Консоль» .
4. Нажмите Enter , чтобы включить возможность возрождения в середине раунда.sv_respawn_allowed 1
5. Специальные команды , такие как , могут использоваться для дальнейшего изменения механики возрождения.sv_respawn_without_tokens
Команды возрождения
| Командование | Описание |
|---|---|
sv_respawn_allowed [1/0] |
Разрешить ли возрождение после смерти. |
sv_realism_allow_respawn [1/0] |
Разрешить возрождение в режиме реализма. |
sv_respawn_ammo_pct [0-1.0] |
Процент от общего количества патронов в обойме, имеющихся в стартовом оружии после возрождения. |
sv_respawn_initial_token_count_objective [value] |
Восстановить начальное количество жетонов возрождения в режиме выполнения задач. |
sv_respawn_initial_token_count_survival [value] |
Начальное количество жетонов возрождения в режиме выживания. |
sv_respawn_kills_per_token_objective [value] |
Количество убийств, необходимых для получения жетона в режиме выполнения задачи. |
sv_respawn_kills_per_token_survival [value] |
Количество убийств, необходимых для получения жетона в режиме выживания. |
sv_respawn_nearby_allowed [1/0] |
Если этот параметр установлен , игроки могут появляться рядом с другими игроками.1 |
sv_respawn_nearby_max_distance [distance] |
Максимальное расстояние до появления рядом с другими игроками при использовании функции появления вблизи них. |
sv_respawn_nearby_min_distance [distance] |
Минимальное расстояние до точки возрождения рядом с другими игроками при использовании функции быстрого появления. |
sv_respawn_nearby_tries_per_player [value] |
Количество попыток поиска ближайшего места появления игрока при использовании функции поиска ближайшего места появления. |
sv_respawn_time_notoken [time] |
Время, необходимое для возрождения погибшего игрока без жетона. |
sv_respawn_time_token [time] |
Время, необходимое для возрождения погибшего игрока с жетоном. |
sv_respawn_token_objective [1/0] |
Если этот параметр установлен , в режиме выполнения задач активируются жетоны возрождения.1 |
sv_respawn_token_survival [1/0] |
Если этот параметр установлен , в режиме выживания активируются токены возрождения.1 |
sv_respawn_with_weapon [1/0] |
При установке этого параметра игроки появляются с оружием.1 |
sv_respawn_without_tokens [1/0] |
Если этот параметр установлен , игроки могут возрождаться без жетонов.1 |
