В Stationeers есть несколько способов модерации и управления настройками сервера. Игроки могут использовать внутриигровые консольные команды для выполнения различных функций, таких как исключение игроков, блокировка или создание объектов с помощью набора команд «thing». Однако консольные команды могут быть сложными в использовании. Игрокам, которые хотят создавать предметы по своему желанию, следует использовать меню творчества вместо консольных команд, поскольку это намного быстрее и удобнее.
ТребованиеКоманды консоли на серверах могут использоваться только администраторами.
Консольные команды можно использовать в игре , нажав клавишу F3.
| Командование | Описание | Параметр |
|---|---|---|
HELP |
Отображает возможные команды. | Аргументы: commands, list (l), <key>,tofile |
CLEAR |
Очищает весь текст в консоли. | |
QUIT |
Игра немедленно завершается. | |
EXIT / LEAVE |
Выходит из игровой сессии и возвращается в главное меню. | |
NEW / NEWGAME |
Начинает новую игру, необходимо указать название мира в качестве аргумента. | worldName |
LOAD / LOADGAME |
Загружает сохранённый файл мира. | <foldername> |
LOADLATEST |
Загружает последний сохраненный файл, включая файлы автосохранения. | <foldername> |
JOIN / JOINGAME |
Подключает клиента к серверу. | [address]:[port] |
STEAM |
Проверяет, инициализирован ли Steam и приобретены ли DLC. | |
TESTBYTEARRAY |
Проверяет каждый объект в мире на предмет параллельности операций чтения/записи по сети. Включено только в редакторе. | Укажите идентификационный номер, чтобы проверить ТОЛЬКО этот товар. |
ROCKETBINARY |
Начинает запись размера каждого раздела дельта-обновления. | Аргументы: toggleloglength,togglelogbps |
IMGUI |
Включает/выключает ImguiInWorldTestCube. | |
ATMOS |
Включает отладку атмосферы. | Аргументы: pipe, world, room, global,thing |
THING |
Выполняет команды, связанные с объектами. Если аргументы отсутствуют, возвращает общее количество объектов. | Аргументы: find, delete,spawn |
KEYBINDINGS |
Отображает все сочетания клавиш, привязанные к LocalHuman. | Аргументы: reset(сбрасывает стек сочетаний клавиш) |
RESET |
Перезапускает приложение. | |
VERSION |
Возвращает версию игры. | |
LOGTOCLIPBOARD |
Копирует содержимое буфера консоли в системный буфер обмена. | |
KICK |
Отключение клиентов с помощью серверных команд. | clientId |
BAN |
Запрещает клиенту доступ к серверу (команда, доступная только на сервере). | clientId |
NETWORK |
Возвращает текущий статус сети. | Аргументы: true,false |
PAUSE |
будет приостанавливать/возобновлять игру (в том числе для клиентов). | |
SAY |
Отправляет сообщение всем подключенным игрокам. | |
SAVE |
Сохраняет текущую игру в указанный путь. | Аргументы: <foldername>, delete <foldername>,list |
LOG |
Выгружает все логи в файл. | Аргументы:<logname> (optional) clear |
DISCORD |
Взаимодействие с Discord SDK. | |
SETTINGS |
Измените файл settings.xml. Например :settings servermaxplayers 5 |
Аргументы: list, print,<PropertyName> <Value> |
REGENERATEROOMS |
Восстанавливает все комнаты для всего мира. | |
STORMBEGIN |
Начало погодного явления. | |
STORMEND |
Предотвращает погодные явления. | |
DEBUGTHREADS |
Покажите время выполнения рабочих потоков. | GameTick |
STATUS |
Отображает множество информации, позволяющей оценить состояние сервера. | |
MASTERSERVER |
Команды, помогающие взаимодействовать с главным сервером. | refresh |
DELETELOOSEITEMS |
Удаляет все предметы в игровом мире, которые не находятся в слоте. | |
SUNTIME |
Установите время суток в диапазоне от 0 до 1 (например, 0 — восход солнца, 0,5 — закат). | Аргументы:time |
CLEANUPPLAYERS |
Очищает тела игроков. | Аргументы: dead, disconnected,all |
