Как изменить настройки сервера на сервере Palworld

На серверах Palworld доступно множество настроек, которые могут кардинально изменить взаимодействие игроков с сервером. Игроки могут изменять такие параметры, как скорость получения опыта, скорость сбора ресурсов и многое другое, чтобы либо усложнить игру, либо сделать её проще. Среди этих параметров есть несколько рискованных настроек, которые могут вызвать проблемы на сервере; эти настройки включены в данное руководство, чтобы предостеречь от их использования.

Примечание

Создавайте локальные резервные копии, чтобы избежать потери важных файлов.


1. Войдите в панель управления Masspas .

2. Остановите сервер.
BHStop.webp

3. На вкладке «Файлы конфигурации» выберите «Настройки сервера» .
Palworld_CfgServerSettings.webp

4. Внесите необходимые корректировки .
Palworld_PalGameWorldSettings.webp

Примечание

Настройки, отмеченные как « Перемещено в автозагрузку», будут сброшены, если их поместить в этот файл; изменяйте эти настройки только на вкладке «Настройки».

5. После завершения редактирования выберите «Сохранить» .
BHSave.webp

6. Запустите сервер.
BHStart.webp


Настройки сервера

  • ( C ) - Подтверждено. Настройка работает.
  • ( X ) — Не работает. Эта настройка может привести к сбою или не реализована.
  • ( U ) - Не подтверждено. Настройка нестабильна и может не работать.
Параметр Описание
Difficulty ( X ) Не работает на выделенных серверах; однако изменяемые настройки всё ещё можно использовать.
DayTimeSpeedRate( С ) Как быстро пролетает день.
NightTimeSpeedRate( С ) Как быстро пролетает ночь.
ExpRate( С ) Умножает количество опыта, получаемого игроками. (Максимальное значение = )20
PalCaptureRate( С ) Влияет на скорость захвата Палсов.
PalSpawnNumRate( С ) Влияет на частоту появления приятелей.
PalDamageRateAttack( С ) Усугубляет вред, который друзья причиняют другим.
PalDamageRateDefense( С ) Увеличивает урон, наносимый друзьям.
PlayerDamageRateAttack( С ) Умножает урон, наносимый игроками.
PlayerDamageRateDefense( С ) Увеличивает получаемый игроками урон.
PlayerStomachDecreaseRate( С ) Изменяет скорость, с которой игроки умирают от голода.
PlayerStaminaDecreaseRate( С ) Изменяет скорость истощения выносливости.
PlayerAutoHpRegeneRate( С ) Изменяет скорость восстановления здоровья игрока.
PlayerAutoHpRegeneRateInSleep( С ) Изменяет скорость восстановления здоровья игрока во время сна.
PalStomachDecreaseRate( С ) Изменяет скорость, с которой друзья умирают от голода.
PalStaminaDecreaseRate( С ) Изменяет скорость истощения выносливости Пала.
PalAutoHPRegeneRate( С ) Изменяет скорость восстановления здоровья Паладина.
PalAutoHpRegeneRateInSleep( С ) Изменяет скорость восстановления здоровья Паладина, находящегося в ящике.
BuildObjectDamageRate( С ) Увеличивает степень повреждений, получаемых конструкциями.
BuildObjectDeteriorationDamageRate( С ) Изменяет скорость разрушения зданий при отсутствии базы поблизости.
CollectionDropRate( С ) Изменяет вероятность выпадения собираемых предметов. ( / / )RocksWoodOre
CollectionObjectHpRate( С ) Изменяет количество HP, которое можно получить от собираемых предметов.
CollectionObjectRespawnSpeedRate( С ) Изменяет скорость повторного появления собираемых предметов.
EnemyDropItemRate( С ) Влияет на вероятность выпадения предметов из врагов.
DeathPenalty( Перемещено в раздел «Стартап» ) Следуйте нашим инструкциям по изменению настроек смертной казни здесь.
bEnablePlayerToPlayerDamage( X ) Включает или отключает нанесение урона игроками друг другу.
bEnableFriendlyFire( X ) Включает или отключает огонь по своим.
bEnableInvaderEnemy( С ) Включает или выключает рейды.
bActiveUNKO( X ) Активирует UNKO, функцию, которая в настоящее время неизвестна.
bEnableAimAssistPad( U ) Включает или выключает помощь в прицеливании для контроллеров.
bEnableAimAssistKeyboard( U ) Функция Turns предназначена для включения или выключения помощи при работе с клавиатурой и мышью.
DropItemMaxNum( С ) Устанавливает максимальное количество выпадающих предметов в игровом мире.
DropItemMaxNum_UNKO( X ) Устанавливает максимальное количество выпадающих предметов UNKO.
BaseCampMaxNum( С ) Устанавливает максимальное количество базовых лагерей.
BaseCampWorkerMaxNum( С ) Устанавливает максимальное количество рабочих в базовом лагере максимального уровня. (Максимальное значение = ) Большие значения увеличивают нагрузку на сервер.50
DropItemAliveMaxHours( С ) Устанавливает максимальное время, в течение которого предметы остаются активными после того, как их сбросили.
bAutoResetGuildNoOnlinePlayers( С ) Автоматически сбрасывает гильдии, в которых нет игроков онлайн.
AutoResetGuildTimeNoOnlinePlayers( С ) Устанавливает время, по истечении которого гильдии, в которых нет игроков онлайн, автоматически сбрасываются.
GuildPlayerMaxNum( С ) Изменяет максимальное количество игроков, которое может состоять в гильдии.
BaseCampMaxNumInGuild( С ) Максимальное количество базовых лагерей, разрешенных для каждой гильдии. (Максимальное значение = ) Большие значения увеличивают нагрузку на сервер.10
PalEggDefaultHatchingTime( С ) Время, необходимое для вылупления большого яйца. Применимо ко всем типам яиц.
WorkSpeedRate( С ) Регулирует общую скорость работы в игре ( ).Pal+Player
bIsMultiplay( X ) Включает или отключает многопользовательский режим.
bIsPvP( X ) Включает или отключает режим "игрок против игрока" ( ).PvP
bHardcore( С ) Включить режим «Хардкор». После смерти невозможно возродиться.
bPalLost( С ) Смерть навсегда лишает нас друзей.
bCanPickupOtherGuildDeathPenaltyDrop( С ) Включает или выключает возможность подбора предметов, выпадающих из других гильдий в рамках смертной казни.
bEnableNonLoginPenalty( С ) Штрафы за неявку в систему: если ваши друзья долгое время находятся вне сети, они впадают в депрессию.
bEnableFastTravel( С ) Включает или выключает функцию быстрого перемещения.
bIsStartLocationSelectByMap( С ) Включает или выключает выбор начальных локаций на карте.
bExistPlayerAfterLogout( С ) Включает или выключает игроков, находящихся в игровом мире после выхода из системы.
bEnableDefenseOtherGuildPlayer( X ) Включает или отключает защиту других игроков гильдии.
bInvisibleOtherGuildBaseCampAreaFX( С ) Позволяет окружить базовые лагеря других гильдий.
bBuildAreaLimit( С ) Запрещается строительство вблизи таких сооружений, как транспортные развязки скоростного сообщения.
ItemWeightRate( С ) Изменяет соотношение весов товаров.
CoopPlayerMaxNum( X ) Устанавливает максимальное количество игроков, участвующих в кооперативной игре в рамках одной сессии.
ServerPlayerMaxNum( Перемещено в раздел «Стартап» ) Изменяет вместимость сервера для игроков. Настраивается в панели запуска.
ServerName( Перемещено в раздел «Стартап» ) Задает отображаемое имя сервера. Задается в панели запуска.
ServerDescription( Перемещено в раздел «Стартап» ) Задает описание сервера. Задается в панели запуска.
AdminPassword( Перемещено в раздел «Стартап» ) Пароль администратора для использования с . Устанавливается в панели автозагрузки./adminpassword
ServerPassword( Перемещено в раздел «Стартап» ) Пароль для сервера. Задается в панели запуска.
PublicPort( X ) Изменение публичного номера порта сервера приведет к сбоям в работе сервера.
PublicIP( X ) Изменение публичного IP-адреса сервера приведет к его неработоспособности.
RCONEnabled( С ) Включает или выключает удаленную консоль (RCON) для администрирования сервера.
RCONPort( С ) Задает порт для связи через удаленную консоль (RCON). (Потенциально может нарушить работу RCON!)
Region( X ) Задает регион для сервера Palworld.
bUseAuth( X ) Включает или отключает аутентификацию сервера. Может привести к повреждению данных игрока.
BanListURL( X ) Задает URL-адрес списка заблокированных пользователей сервера. В настоящее время изменение этого параметра приводит к сбою сервера.
bShowPlayerList( С ) Включить список игроков с помощью ключа.ESC
ChatPostLimitPerMinute( С ) Количество сообщений, которые можно опубликовать в чате за минуту.
SupplyDropSpan( С ) Устанавливает интервал между сбросами припасов в минутах.
EnablePredatorBossPal( С ) Включает или отключает возможность наличия в игре соратников-хищников.
MaxBuildingLimitNum( С ) Устанавливает лимит на количество зданий на одного игрока. (по умолчанию = )0