В V Rising доступно множество настроек для персонализации серверов и их сложности. Хотя существует несколько предустановленных вариантов, некоторые игроки могут захотеть углубиться в конкретные параметры, такие как ограничения на территорию замка или время, в течение которого игроки могут стоять на солнце. Ниже перечислены конкретные настройки, которые могут сделать PvE-режим игры проще или сложнее. Такие параметры, как скорость улучшения предметов, стоимость крафта или размер стопки предметов в инвентаре, обычно регулируются для ускорения или замедления прогресса.
1. Войдите в панель управления Masspas .
2. Остановите сервер.
3. Перейдите на вкладку «Файлы конфигурации» и выберите «Настройки игры» .
4. Внесите необходимые изменения в соответствии с таблицей ниже.
5. Нажмите кнопку «Сохранить» .
6. Запустите сервер.
ПримечаниеБудьте осторожны при внесении изменений. Если какие-либо параметры будут установлены выше их минимальных или максимальных значений, сервер выйдет из строя при запуске.
Настройки сложности
| Параметр | Описание |
"GameDifficulty": "Normal", |
Устанавливает предустановленный уровень сложности, который можно настроить на вкладке «Запуск» . Внимание: это изменит многие другие параметры в соответствии с выбранным «предустановленным» уровнем сложности. |
"GameModeType": "PvE", |
Изменяет сервер на или .PvPPvE |
"DeathContainerPermission": "OnlySelf", |
Наборы, которые могут обыскивать контейнеры смерти. Допустимые значения - , , . AnyoneClanMembersOnlySelf |
"BloodBoundEquipment": true, |
Определяет, будут ли определенные предметы снаряжения, такие как оружие, оставаться в инвентаре игрока после смерти. |
"TeleportBoundItems": false, |
Делает невозможным транспортировку руды и других ресурсов через путевые ворота. |
"InventoryStacksModifier": 1.0, |
Умножает максимальный размер стека ресурсов. Минимум - Максимум -0.253 |
"DropTableModifier_General": 1.0, |
Умножает все таблицы выпадения предметов, увеличивая или уменьшая количество выпадающих предметов из убийств и сундуков. Минимум - Максимум - 0.253 |
"DropTableModifier_Missions": 1.0, |
Умножает все таблицы выпадения предметов, увеличивая или уменьшая количество выпадающих предметов из заданий слуг. Минимум - Максимум - 0.253 |
"MaterialYieldModifier_Global": 1.0, |
Умножает количество материалов, полученных от узлов. Минимум - Максимум - 0.253 |
"BloodEssenceYieldModifier": 1.0, |
Умножает количество эссенции крови, получаемой за убийства. Минимум - Максимум - 0.253 |
"BloodDrainModifier": 1.0, |
Изменяет скорость оттока крови из организма игрока. Минимум - Максимум - 03 |
"DurabilityDrainModifier": 1.0, |
Изменяет скорость снижения прочности оборудования. Минимум - Максимум - 03 |
"GarlicAreaStrengthModifier": 1.0, |
Влияет на скорость накопления чеснока при открытом воздухе. Минимум - Максимум - 03 |
"HolyAreaStrengthModifier": 1.0, |
Усиливает эффект священного элемента. Минимум - Максимум - 03 |
"SilverStrengthModifier": 1.0, |
Влияет на получаемый урон при ношении серебряных предметов. Минимум - Максимум - 03 |
"SunDamageModifier": 1.0, |
Изменяет время, в течение которого игрок может находиться на солнечном свете, прежде чем получить урон. Установка меньшего значения приводит к увеличению времени . Минимум - Максимум - 03 |
"CastleDecayRateModifier": 1.0, |
Изменяет скорость разрушения замков, в которых отсутствует кровавая эссенция. Минимум - Максимум - 03 |
"CastleBloodEssenceDrainModifier": 1.0, |
Изменяет скорость расхода эссенции крови в «Сердцах замка». Минимум - Максимум - 0.13 |
"BuildCostModifier": 1.0, |
Изменяет стоимость строительства сооружений и станций крафта. Минимум - Максимум - 03 |
"RecipeCostModifier": 1.0, |
Изменяет стоимость рецептов на верстаке. Минимум - Максимум - 03 |
"CraftRateModifier": 1.0, |
Изменяет время, необходимое для изготовления предметов на станциях крафта. Минимум - Максимум - 0.256 |
"RefinementCostModifier": 1.0, |
Изменяет стоимость переработанных ресурсов, например, количество древесины, необходимое для изготовления доски. Минимум - Максимум - 03 |
"RefinementRateModifier": 1.0, |
Изменяет время, необходимое для переработки материалов на таких предприятиях, как лесопилка. Минимум - Максимум - 0.256 |
"DismantleResourceModifier": 1.0, |
Изменяет количество ресурсов, предоставляемых при разборке объектов. Установите значение для 100% возврата материалов. Минимум - Максимум -1.001.0 |
"ServantConvertRateModifier": 1.0, |
Влияет на скорость превращения слуг в гробах. Минимум - Максимум - 0.256 |
"RepairCostModifier": 1.0, |
Изменяет стоимость ремонта оборудования. Минимум - Максимум - 03 |
Характеристики вампира/юнита
| Параметр | Описание |
"VampireStatModifiers": { |
Содержит значения, изменяющие характеристики игрока. |
"UnitStatModifiers_Global": { |
Содержит значения, изменяющие характеристики юнитов, не являющихся боссами. |
"UnitStatModifiers_VBlood": { |
Содержит значения, изменяющие характеристики боссов VBlood. |
"MaxHealthModifier": 1.0, |
Умножает максимальное значение здоровья. Минимум - Максимум - 0.0110 |
"PhysicalPowerModifier": 1.0, |
Умножает урон, наносимый оружием и навыками владения им. Минимум - Максимум - 0.0110 |
"SpellPowerModifier": 1.0, |
Умножает урон и исцеление, наносимые заклинаниями. Минимум - Максимум - 0.0110 |
"ResourcePowerModifier": 1.0, |
Умножает урон, наносимый игроками ресурсным объектам. Минимум - Максимум - 0.0110 |
"DamageReceivedModifier": 1.0, |
Умножает полученный урон. Минимум - Максимум - 0.0110 |
"PowerModifier": 1.0, |
Увеличивает наносимый врагами урон. Минимум - Максимум - 0.0110 |
"LevelIncrease": 0 |
Повышает уровень врагов на заданное значение. |
