На серверах Abiotic Factor доступно множество настроек, которые могут улучшить качество жизни или значительно персонализировать прохождение игры. Среди популярных параметров — штрафы за смерть или параметры возрождения добычи, а также возможность совместного использования разблокированных технологий всеми игроками на сервере. Эти настройки — отличный способ разнообразить новое прохождение, и часто они сопровождаются созданием нового мира . Ниже мы привели все доступные параметры конфигурации песочницы с кратким описанием их работы.
1. Загрузите SandboxSettings.ini здесь .
2. Сверните файл, чтобы использовать его позже в этом руководстве.
3. Войдите в панель управления Masspas .
4. Остановите сервер.
5. Перейдите на вкладку «Файлы» .
6. Найдите следующую директорию: .home/container/AbioticFactor/Saved/SaveGames/Server/Worlds
ПримечаниеДля создания файла сохранения мира игрок должен был подключиться к серверу.
7. Выберите нужную папку World .
8. Загрузите файл из шага 2.SandboxSettings.ini
9. Откройте файл SandboxSettings.ini.
10. Внесите любые желаемые изменения.
11. Нажмите кнопку «Сохранить» .
12. Запустите сервер.
Настройки песочницы для абиотических факторов
| Параметр | Описание |
ThirstSpeedMultiplier=1.0 |
Умножает скорость уменьшения жажды; функция утоления жажды отключена, если установлено значение .0 |
HungerSpeedMultiplier=1.0 |
Умножает скорость уменьшения чувства голода; функция измерения голода отключена, если установлено значение .0 |
ContinenceSpeedMultiplier=1.0 |
Изменяет частоту посещения туалета персонажами; отключается установкой значения .0 |
FatigueSpeedMultiplier=1.0 |
Умножает скорость нарастания усталости у персонажей игроков. |
DetectionSpeedMultiplier=1.0 |
Увеличивает скорость обнаружения игрока монстрами. |
PlayerXPGainMultiplier=1.0 |
Умножает количество опыта, получаемого игроками. |
ItemStackSizeMultiplier=1.0 |
Умножает максимальный размер стопки предметов. |
ItemWeightMultiplier=1.0 |
Изменяет вес предметов в инвентаре игрока. |
ItemDurabilityMultiplier=1.0 |
Изменяет максимальную прочность предметов. |
DurabilityLossOnDeathMultiplier=0.1 |
Изменяет процентное значение потери прочности предмета при смерти ( в этом случае потеря прочности составит 10%).0.1 |
LootRespawnEnabled=True/False |
Определяет, будут ли предметы случайным образом появляться снова на территории объекта. |
SinkRefillRate=2.0 |
Изменяет скорость пополнения запасов воды в неестественных источниках. |
FoodSpoilSpeedMultiplier= 1 |
Определяет скорость порчи продуктов; при установке этого значения функция порчи отключается .0 |
RefrigerationEffectivenessMultiplier=0.5 |
Изменяет эффективность холодильников в снижении скорости порчи продуктов. |
EnemyHealthMultiplier= 1 |
Изменяет максимальное количество здоровья врагов. |
EnemyPlayerDamageMultiplier= 1 |
Изменяет урон, наносимый врагами игрокам. |
EnemyDeployableDamageMultiplier= 1 |
Изменяет урон, наносимый врагами объектам, созданным игроком. |
ShowDeathMessages=True/False |
Определяет, будут ли смерти отображаться в игровом чате. |
AllowRecipeSharing=True/False |
Если установить значение true, разблокированные рецепты крафта будут доступны другим игрокам. |
AllowPagers=True/False |
Определяет, разрешены ли пейджеры на сервере. |
AllowTransmog=True/False |
Определяет, разрешена ли трансмогрификация на сервере. |
DisableResearchMinigame=True/False |
Включает или выключает мини-игру по разблокировке рецепта. |
DeathPenalties=1 |
Изменяет то, что теряется при смерти. Если установить значение , никакие предметы не будут потеряны.0 |
GlobalRecipeUnlocks=True/False |
Если установить значение true, игроки одновременно открывают новые рецепты. |
FirstTimeStartingWeapon=0 |
Определяет стартовое оружие, которое может получить игрок, масштабируется от до .05 |
