Soulmask — это игра в жанре «песочница» на выживание, где игроки берут на себя роль персонажа, сбежавшего от ритуального жертвоприношения и обнаружившего могущественную древнюю маску. Основной игровой процесс включает в себя исследование первобытного мира, создание племени путем вербовки последователей и раскрытие тайн, скрытых за масками . Эти маски являются центральной особенностью игры, поскольку они наделяют владельца уникальными и мощными способностями. Каждая из десяти масок предлагает свой уникальный стиль игры, от повышения боевых навыков и скрытности до предоставления мощной поддержки и преимуществ в выживании. Игроки могут использовать древние силы, находя и улучшая эти артефакты, получая значительные пассивные бонусы и мощные активные навыки, чтобы преодолеть суровую окружающую среду и ее обитателей.
| Изображение | Маска | Имитация | Пассивный | Активный |
|---|---|---|---|---|
| Цивилизация | Healer Mode |
Получение быстрого урона восстанавливает очки здоровья; количество восстанавливаемых очков зависит от частоты атак. | Создаёт эффект периодического восстановления здоровья, восстанавливая 5 единиц здоровья в секунду. | |
| Завоевание | Slayer Mode |
Предоставляет 1,5% вампиризма при атаках. | Попадание в слабые места имеет 20%-ную вероятность снизить устойчивость цели. | |
| Исследователь | Special Mode |
Повышает устойчивость к радиации, ядам и перепадам температуры. | Создаёт щит, который блокирует энергетические/радиационные атаки и противостоит малокалиберному низкоскоростному оружию, длительностью 8 секунд. | |
| Железнокровная гвардия | Vigilance Mode |
Отражает 20% от полученного урона в ближнем бою. | Непрерывно восстанавливает выносливость. | |
| Просвещение природы | Resonance Mode |
Мелкие и средние неэлитные звери не будут инициировать атаки. | Призывает находящееся поблизости существо, которое временно сражается за вас в качестве фамильяра. | |
| Богатый | Sniping Mode |
Увеличивает урон от лука на 15%. | Увеличивает вероятность попадания в уязвимое место и шанс критического удара на 5%. | |
| Теневой странник | Shadow Mode |
Удар в спину может стать смертельным. | Предоставляет невидимость, которая исчезает при нападении или обнаружении. | |
| Тактическое руководство | Protection Mode |
Умирающие члены племени получают на 50% меньше урона и не являются целью атаки. | Предоставляет усиленную броню участнику племени, находящемуся в зоне боевых действий. | |
| Факел Вечности | Holy Mode |
Преобразует 25% полученного урона в исцеление. | Даёт 20 секунд иммунитета к урону, но также обездвиживает (время восстановления 60 секунд). | |
| Знак дикой природы | Hunting Mode |
Увеличивает мышечную силу, выносливость и скорость стрельбы из лука на 30%. | Превращает стрелы в самонаводящиеся. |
