Сохраненные на сервере сохранения можно загрузить локально и импортировать в одиночную игру, что позволяет пользователям продолжать свой прогресс в автономном режиме или сохранить сохранение в безопасности во время простоя сервера. Аналогичным образом, локальные сохранения также можно в любое время загрузить обратно на сервер, что делает этот метод эффективным для создания резервных копий, копий мира или изучения новых и креативных вариантов развития персонажа .
1. Войдите в панель управления Masspas .
2. Остановите сервер.
3. Перейдите на вкладку «Файлы» .
4. Найдите следующую директорию: ./home/container/savegame
5. Щелкните правой кнопкой мыши по последнему сохраненному файлу и выберите «Скачать» .
6. Распакуйте загруженный файл в новую пустую папку.
7. Запуск скрыт.
8. Нажмите «Играть» и выберите «Приватный» .
9. Рядом с кнопкой «Новая игра» нажмите « Создать» .
10. Выберите «Создать» .
11. Загрузите созданный мир, нажав кнопку «Играть» .
12. После загрузки выберите «Выйти на рабочий стол» .
13. Откройте Проводник .
14. Найдите следующую директорию: .Program Files (x86)/Steam/userdata
15. Откройте нужную папку SteamID3 .
16. Откройте папку с игрой Enshrouded, названную 1203620 .
17. Откройте удаленную папку.
18. Отсортируйте файлы внутри по дате изменения .
19. Найдите самые новые файлы World Files , они будут содержать самые последние изменения.
20. Выделите все файлы из нового мира, затем выберите «Удалить» ._infoindex
ПримечаниеНе удаляйте сохранения персонажей, только самые последние файлы мира.
21. Скопируйте имя нового файла мира.
22. Переименуйте извлеченный мир из шага 6 в имя нового мира.
23. Перетащите переименованный серверный мир в локальную папку, затем выберите «Заменить» .
24. Запуск скрыт.
25. Вновь созданный мир будет заменен сохранением с сервера.
ПримечаниеУровень пламени будет отображаться как «Уровень 1» до первой загрузки мира.
