Запуск карты с искусственным интеллектом на сервере Assetto Corsa добавляет в игру динамичный, реалистичный трафик, повышая погружение и позволяя игрокам имитировать городскую езду или движение по автомагистралям. Это создает живую среду, где пользователи могут тренироваться в обгоне, маневрировании в потоке транспорта и совершенствовать свои навыки вождения. Такая настройка добавляет глубины игровому процессу, делая его идеальным для ролевых игр или реалистичных симуляций вождения в Assetto Corsa.
ТребованиеДля установки требуется Assetto Corsa Modded. Инструкции можно найти здесь .
1. Загрузите нужную карту дорожного движения, созданную с помощью ИИ. Карты дорожного движения, созданные с помощью ИИ, будут находиться в папке ai.
2. Распакуйте загруженный файл.
3. Сверните папку, чтобы использовать её позже в этом руководстве.
4. Войдите в панель управления Masspas .
5. Остановите сервер.
6. Перейдите на вкладку «Файлы» .
7. Запустите SFTP .
8. Найдите следующую директорию: ./content/tracks
9. Перетащите папку с картой из шага 3.
10. Откройте нужную папку с картой локальной гонки в папке с картами из шага 3.
ПримечаниеВ некоторых папках с картами отсутствует папка с картами гонок. В этом случае папки с картами и с картами гонок совпадают.
11. Сверните папку, чтобы использовать её позже в этом руководстве.
12. Вернитесь на панель управления Masspas .
13. Перейдите на вкладку «Файлы» .
14. Найдите следующую директорию с папкой из шага 9: ./home/container/content/tracks/MapFolder
15. Загрузите папку ai из шага 11.
ПримечаниеДля каждой карты гонки существует отдельная папка с файлами, содержащими информацию об ИИ. Замените эту папку при смене карты гонки.
16. Вернитесь в корневую папку вкладки «Файлы» .
17. Найдите следующую директорию: ./home/container/content/cars
18. Обратите внимание на названия моделей автомобилей .
19. Вернитесь в корневую папку вкладки «Файлы» .
20. Откройте папку cfg .
21. Выберите extra_cfg.yml .
22. Рядом с EnableAI: , введите .true
23. В строке AIParams: отредактируйте необходимые параметры.
24. Нажмите кнопку «Сохранить» .
25. Вернитесь в папку cfg .
26. Откройте файл entry_list.yml .
27. Введите желаемые автомобили из шага 18, разделяя их новой строкой.
[CAR_#]
MODEL=
SKIN=
SPECTATOR_MODE=0
DRIVERNAME=
TEAM=
GUID=
BALLAST=
AI=auto
28. Отредактируйте строку для каждого автомобиля.AI=
| Код | Описание |
AI=fixed |
Данная модель автомобиля будет использоваться исключительно искусственным интеллектом. |
AI=auto |
Искусственный интеллект будет использовать модель автомобиля, когда игрок не находится за рулём. |
29. Нажмите кнопку «Сохранить» .
30. Перейдите на вкладку «Файлы конфигурации» и выберите «Настройки сервера» .
31. Рядом со строкой CARS= введите перечисленные автомобили из шага 27, разделяя их запятой.
32. Рядом с TRACK= введите название папки карты из шага 3.
33. Рядом с CONFIG_TRACK= введите название папки с картами трассы из шага 11. Если папки с картами трассы нет, оставьте это поле пустым.
34. Отредактируйте любые другие необходимые настройки. Некоторые карты, созданные ИИ, работают только в тренировочных сессиях.
35. Нажмите кнопку «Сохранить» .
36. Запустите сервер.
