Как включить режим от третьего лица на сервере Arma 3

Arma 3 , с видом от третьего лица, предлагает игрокам всесторонний опыт военной симуляции. Благодаря широкому спектру настраиваемых пехотных и транспортных средств, игроки могут перемещаться по обширным территориям и участвовать в стратегических боевых сценариях . Вид от третьего лица повышает ситуационную осведомленность, позволяя игрокам координировать тактику, управлять юнитами и полностью погрузиться в сложную и динамичную обстановку поля боя.


1. Войдите в панель управления Masspas .

2. Остановите сервер.
BHStop.webp

3. Перейдите на вкладку «Файлы конфигурации» и выберите «Конфигурация сервера» .
7D2D_ServerConfig.webp

4. В разделе измените название  миссии на .//mission Cycledifficulty=""custom
Arma3_MissionCycleCustomDifficulty.webp

5. Нажмите кнопку «Сохранить»  .
BHSave.webp

6. Найдите следующую директорию: ./home/container/serverprofile/home/Player
Arma3_ServerProfilePlayer.webp

7. Откройте файл Player.Arma3Profile .
Arma3_PlayerProfile.webp

8. Скопируйте и вставьте следующий текст в новую строку, чтобы добавить пользовательский уровень сложности:

class DifficultyPresets
{
   class CustomDifficulty
   {
      class Options
      {
         /* Simulation */

         reducedDamage = 0;// Reduced damage

         /* Situational awareness */

         groupIndicators = 0;// Group indicators (0 = never, 1 = limited distance, 2 = always)
         friendlyTags = 0;// Friendly name tags (0 = never, 1 = limited distance, 2 = always)
         enemyTags = 0;// Enemy name tags (0 = never, 1 = limited distance, 2 = always)
         detectedMines = 0;// Detected mines (0 = never, 1 = limited distance, 2 = always)
         commands = 1;// Commands (0 = never, 1 = fade out, 2 = always)
         waypoints = 1;// Waypoints (0 = never, 1 = fade out, 2 = always)
         tacticalPing = 0;// Tactical ping (0 = disable, 1 = enable)

         /* Personal awareness */

         weaponInfo = 2;// Weapon info (0 = never, 1 = fade out, 2 = always)
         stanceIndicator = 2;// Stance indicator (0 = never, 1 = fade out, 2 = always)
         staminaBar = 0;// Stamina bar
         weaponCrosshair = 0;// Weapon crosshair
         visionAid = 0;// Vision aid

         /* View */

         thirdPersonView = 0;// 3rd person view (0 = disabled, 1 = enabled, 2 = enabled for vehicles only (Since  Arma 3 v1.99))
         cameraShake = 1;// Camera shake

         /* Multiplayer */

         scoreTable = 1;// Score table
         deathMessages = 1;// Killed by
         vonID = 1;// VoN ID

         /* Misc */

         mapContent = 0;// Extended map content
         autoReport = 0;// (former autoSpot) Automatic reporting of spotted enemies by players only. This doesn't have any effect on AIs.
         multipleSaves = 0;// Multiple saves
      };

      // aiLevelPreset defines AI skill level and is counted from 0 and can have following values: 0 (Low), 1 (Normal), 2 (High), 3 (Custom).
      // when 3 (Custom) is chosen, values of skill and precision are taken from the class CustomAILevel.
      aiLevelPreset = 3;
   };

   class CustomAILevel
   {
   skillAI = 0.5;
   precisionAI = 0.5;
   };
};

9. Измените значение параметра на желаемое значение с на thirdPersonView=02
Arma3_ThirdPerson.webp

Ценить Описание
0 Отключает вид от третьего лица
1 Включает вид от третьего лица
2 Вид от третьего лица включается только при нахождении внутри транспортного средства.

10.  Нажмите кнопку «Сохранить» . 
BHSave.webp

11. Запустите сервер. 
BHStart.webp