Arma 3 , с видом от третьего лица, предлагает игрокам всесторонний опыт военной симуляции. Благодаря широкому спектру настраиваемых пехотных и транспортных средств, игроки могут перемещаться по обширным территориям и участвовать в стратегических боевых сценариях . Вид от третьего лица повышает ситуационную осведомленность, позволяя игрокам координировать тактику, управлять юнитами и полностью погрузиться в сложную и динамичную обстановку поля боя.
1. Войдите в панель управления Masspas .
2. Остановите сервер.
3. Перейдите на вкладку «Файлы конфигурации» и выберите «Конфигурация сервера» .
4. В разделе измените название миссии на .//mission Cycledifficulty=""custom
5. Нажмите кнопку «Сохранить» .
6. Найдите следующую директорию: ./home/container/serverprofile/home/Player
7. Откройте файл Player.Arma3Profile .
8. Скопируйте и вставьте следующий текст в новую строку, чтобы добавить пользовательский уровень сложности:
class DifficultyPresets
{
class CustomDifficulty
{
class Options
{
/* Simulation */
reducedDamage = 0;// Reduced damage
/* Situational awareness */
groupIndicators = 0;// Group indicators (0 = never, 1 = limited distance, 2 = always)
friendlyTags = 0;// Friendly name tags (0 = never, 1 = limited distance, 2 = always)
enemyTags = 0;// Enemy name tags (0 = never, 1 = limited distance, 2 = always)
detectedMines = 0;// Detected mines (0 = never, 1 = limited distance, 2 = always)
commands = 1;// Commands (0 = never, 1 = fade out, 2 = always)
waypoints = 1;// Waypoints (0 = never, 1 = fade out, 2 = always)
tacticalPing = 0;// Tactical ping (0 = disable, 1 = enable)
/* Personal awareness */
weaponInfo = 2;// Weapon info (0 = never, 1 = fade out, 2 = always)
stanceIndicator = 2;// Stance indicator (0 = never, 1 = fade out, 2 = always)
staminaBar = 0;// Stamina bar
weaponCrosshair = 0;// Weapon crosshair
visionAid = 0;// Vision aid
/* View */
thirdPersonView = 0;// 3rd person view (0 = disabled, 1 = enabled, 2 = enabled for vehicles only (Since Arma 3 v1.99))
cameraShake = 1;// Camera shake
/* Multiplayer */
scoreTable = 1;// Score table
deathMessages = 1;// Killed by
vonID = 1;// VoN ID
/* Misc */
mapContent = 0;// Extended map content
autoReport = 0;// (former autoSpot) Automatic reporting of spotted enemies by players only. This doesn't have any effect on AIs.
multipleSaves = 0;// Multiple saves
};
// aiLevelPreset defines AI skill level and is counted from 0 and can have following values: 0 (Low), 1 (Normal), 2 (High), 3 (Custom).
// when 3 (Custom) is chosen, values of skill and precision are taken from the class CustomAILevel.
aiLevelPreset = 3;
};
class CustomAILevel
{
skillAI = 0.5;
precisionAI = 0.5;
};
};
9. Измените значение параметра на желаемое значение с на . thirdPersonView=02
| Ценить | Описание |
0 |
Отключает вид от третьего лица |
1 |
Включает вид от третьего лица |
2 |
Вид от третьего лица включается только при нахождении внутри транспортного средства. |
10. Нажмите кнопку «Сохранить» .
11. Запустите сервер.
