В игре 7 Days to Die доступны различные настройки дружественного огня для режима «игрок против игрока» на сервере. В режиме PvP можно включить или отключить дружественный огонь по союзникам, а также разрешить союзникам наносить урон друг другу с помощью системы выбора в игровом меню. В качестве альтернативы, сервер можно перевести в режим PvE, полностью отключив урон другим игрокам . Эти параметры предоставляют администраторам серверов широкие возможности для выбора, позволяя сделать PvP или дружественный огонь более структурированными и добровольными между участниками, что может создавать захватывающие и интересные сценарии.
1. Войдите в панель управления Masspas .
2. Остановите сервер.
3. Перейдите на вкладку «Файлы конфигурации» и выберите «Конфигурация сервера» .
4. В строке введите желаемое значение .<property name="PlayerKillingMode"
| Ценить | Настройки игрока | Описание |
0 |
Без PvP | Игроки не могут причинить друг другу никакого вреда. |
1 |
PvP только с союзниками (по желанию). | Повреждение, наносимое игроку, включается и выключается при наличии огня по своим через список союзников в игре. |
2 |
PvP только с незнакомцами. | Игроки могут причинить вред всем, кроме своих союзников. |
3 |
PvP с кем угодно | Игроки наносят урон всем, включая союзников. |
6. Нажмите кнопку «Сохранить» .
7. Запустите сервер.
