Как настроить сервер Sons Of The Forest

Общие параметры конфигурации сервера Sons of the Forest находятся в разделе «Настройки сервера Sons of the Forest» на панели управления вашего сервера. Этот файл конфигурации позволяет быстро и легко изменять такие настройки, как имя сервера, описание, активная карта и многое другое.


Доступ к настройкам сервера

Настройки вашего основного сервера можно легко найти в разделе «Конфигурация» панели управления вашего сервера.

  1. Откройте панель управления и остановите сервер.
  2. Перейдите на вкладку конфигурации.
  3. Нажмите «Настройки выделенного сервера».

Настройка параметров сервера

Получив доступ к настройкам сервера, вы можете внести необходимые изменения. В таблице ниже перечислены все доступные настройки сервера.

Вариант Описание
Имя сервера Укажите имя сервера. Оно будет отображаться в списке серверов в игре.
Пароль сервера Устанавливает пароль сервера, используемый при подключении к нему. Оставьте это поле пустым, если хотите, чтобы ваш сервер был открыт для публики.
Сохранить слот Устанавливает слот сохранения, который будет использовать сервер, это значение может быть целым числом, большим или равным 1.
Режим сохранения Режим сохранения имеет два варианта:
«Продолжить » — создаёт новое сохранение в слоте сохранения, если текущий слот не существует, или загружает текущее сохранение.
«Создать» — создаёт новую игру и перезаписывает любую игру, ранее сохранённую в слоте сохранения. При остановке и запуске сервера предыдущее сохранение будет перезаписано, если для этого слота установлено значение «Новое».
Игровой режим Устанавливает сложность игрового режима сервера при создании нового сохранения. Эта сложность не будет использоваться при загрузке существующего файла сохранения. Доступные варианты: «Обычный», «Сложный», «Сложный режим выживания», «Мирный», «Пользовательский». При использовании «Пользовательского» будут использоваться настройки игры из параметра CustomGameModeSettings.
Интервал сохранения (секунды) Устанавливает частоту автоматического сохранения данных сервером в назначенный слот сохранения.
Скорость холостого хода Определяет скорость течения времени по сравнению с обычным игровым процессом, когда сервер бездействует (нет подключенных игроков).
Частота кадров в режиме ожидания Сколько раз в секунду сервер должен обновлять информацию, пока нет подключенных игроков.
Частота кадров активной цели Сколько раз в секунду сервер должен обновлять информацию, пока игроки подключены?
Включить файлы журналов Определяет, будут ли сохраняться журналы для сервера, которые можно найти в папке журналов в файлах вашего сервера.
Имена файлов журнала отметок времени Должны ли файлы журналов включать в свое имя время их создания?
Записи журнала отметок времени Должна ли каждая строка в созданных файлах журнала включать время ее создания.