В Squad ротация слоев карты имеет решающее значение для стратегической глубины игры и ее реиграбельности. Слои представляют собой различные вариации или конфигурации конкретной карты, вводя различные игровые режимы, доступность техники и общую динамику боя. Ротация слоев гарантирует, что игроки смогут испытать множество сценариев на одной карте, способствуя адаптивности и тактическому разнообразию при решении различных задач в разных игровых сессиях.
1. Войдите в панель управления Masspas .
2. Остановите сервер.
3. Перейдите в раздел «Файлы конфигурации» > «Настройки пользователя игры» на левой боковой панели.
4. Перейдите к линии.// Map rotation mode
5. Измените значение параметра на желаемый угол поворота карты слоя.MapRotationMode=
| Режим | Описание |
|---|---|
LayerList |
Использует и выбирает слои в указанном порядке.LayerRotation.cfg |
LayerList_Randomized |
Использует и выбирает слои случайным образом.LayerRotation.cfg |
6. Нажмите кнопку «Сохранить» .
7. ЩелкнитеServerConfig по строке каталога.
8. Откройте файл LayerRotation.cfg .
9. Отредактируйте нужные идентификаторы слоев .
10. Нажмите кнопку «Сохранить» .
11. Запустите сервер.
Список игровых режимов
| Код | Описание |
|---|---|
Invasion |
Режим игры «Захват точек», в котором атакующие должны захватить контрольные точки до того, как закончатся билеты. |
AAS |
Стандартный режим игры Squad «Захват точек» — «Продвижение и удержание», в котором команды захватывают точки строго в указанном порядке. |
RAAS |
Режим игры «Захват точек» под названием «Случайное продвижение и захват» — это версия игры «Случайное продвижение и захват» со случайным расположением флагов. |
Destruction |
Игровой режим с задачами, в котором атакующие должны уничтожить определенные объекты до того, как закончатся билеты или истечет время. |
TC |
Игровой режим с целью "Контроль территории", в котором командам необходимо контролировать больше шестиугольных территорий на карте. |
Insurgency |
Игровой режим «Задача», в котором атакующие должны уничтожить случайно расположенные объекты на небольшой карте. |
Seed |
Режим игры «Захват точек», который следует классическим правилам AAS, но на гораздо меньшей и контролируемой территории карты. |
Skirmish |
Режим игры «Захват точек», который следует классическим правилам AAS на небольшой и более контролируемой территории карты. |
