Настройки сервера Myth of Empires имеют решающее значение для администраторов, позволяя адаптировать игровой процесс под свои нужды. Эти настройки включают в себя различные параметры, такие как доступность ресурсов, уровни сложности, время крафта и т. д. Настройка параметров сервера позволяет администраторам создавать уникальные и захватывающие игровые миры, формируя общее впечатление от игры в этом масштабном многопользовательском военном симуляторе.
1. Войдите в панель управления Masspas .
2. Остановите сервер.
3. Перейдите на вкладку «Настройки» .
4. В поле «Дополнительные флаги» введите желаемые параметры сервера , разделяя их пробелом:
| Основные настройки | |
|---|---|
| Параметр | Описание |
-PrivateServerPassword= |
Добавляет пароль |
-Description="" |
Добавляет описание сервера |
-NoticeSelfEnable= |
Включить/отключить приветственный текст можно с помощью символа /.truefalse |
-NoticeSelfEnterServer="" |
Вводит текст приветственного объявления |
-MapDifficultyRate= |
Сложность игры начинается с -1100 |
| Расширенные настройки | |
|---|---|
| Параметр | Описание |
-bCanChat= |
Включить/отключить текстовый чат с помощью /truefalse |
-bCanVoiceChat= |
Включить/отключить голосовой чат с помощью /truefalse |
-NoticeAllEnable= |
Включить/отключить сообщение о подключении игрока с помощью символа /truefalse |
-NoticeEnterServer="" |
Вводит сообщение о присоединении |
-NoticeLeaveServer="" |
Вводит сообщение об уходе |
-SaveGameIntervalMinute= |
Переходит в интервал сохранения сервера в минутах |
-bUseDurable= |
Включение/отключение прочности предметов с помощью символа /truefalse |
-bRiderUseShooterMovingCheck= |
Включить/отключить крупномасштабное прицеливание во время езды с помощью /truefalse |
-NpcSpawnMultiplier= |
Множитель появления NPC от -1.05.0 |
-InitCapitalCopper= |
Вводит начальный медный заряд для новых персонажей. |
-bDeadCorpseCreateBag= |
Включить/выключить инвентарь игрока после смерти с помощью /truefalse |
-bOpenWillDead= |
Включить/выключить состояние ранения с помощью символа /truefalse |
-bAllCanRescue= |
Все/Друзья могут спасти раненых игроков с помощью /truefalse |
-bCanDropItem= |
Включить/отключить возможность игрока выбрасывать предметы с помощью символа /truefalse |
-bShowFleshPhysicialMaterialEffect= |
Включить/отключить эффект кровотечения из раны с помощью /truefalse |
-AITurretTraceProjectileRatio= |
При попадании в цель с высоты башни увеличивается вероятность попадания по противнику .0.01.0 |
-MaxActiveCharacterCountConfig= |
Ограничение на количество игроков, NPC, транспортных средств и животных ( для отсутствия ограничений)0 |
-MaxActiveStructureCountConfig= |
Ограничение на строительство ( без ограничений)0 |
-NormalReduceDurableMultiplier= |
Множитель снижения прочности предмета от -0.01000.0 |
-SleepPlayerCharacterDestroyDays= |
Обратный отсчет до смерти лимита для игроков в офлайн-режиме (количество дней) |
-bEnableServerLevel= |
Включение/отключение системных функций на уровне сервера с помощью символа /truefalse |
-ServerLevelAddMul= |
Множитель обновления на уровне сервера от -0.010.0 |
-FoodBuffValueMulti= |
Коэффициент насыщения пищей от -0.01000.0 |
-MedicineBuffValueMulti= |
Коэффициент восстановления лекарственных средств от -0.01000.0 |
-ItemCDMulti= |
Время восстановления доступа к продуктам/лекарствам с -0.01000.0 |
-FoodMedicineWineBuffTimeMulti= |
Множитель бонуса от продуктов питания/лекарств/алкоголя от -0.01000.0 |
-ButterflyDropMul= |
Множитель улова сачка от -0.01000.0 |
-UnLockSkillPriceMul= |
Множитель стоимости меди для повышения мастерства от -0.01000.0 |
-FubenCoolDownMultiplier= |
Множитель времени восстановления карты сокровищ от -0.01000.0 |
-KillNpcConflictValueMul= |
Множитель враждебности NPC от -0.01000.0 |
5. Запустите сервер.
