Серверы Don't Starve Together обычно генерируют мир при первом запуске, применяя параметры по умолчанию или любые настройки, заданные в параметре worldgen override. Хотя worldgen override является опцией для настроек генерации мира, рекомендуется вместо этого создать многопользовательский мир, настроить параметры, а затем загрузить их на выделенный сервер. Это относится в основном к настройкам, заданным до создания мира, однако для некоторых настроек создание нового мира не требуется.
1. Запустите Don't Starve Together .
2. Выберите игру-организатора .
3. Запомните слот сохранения, в котором будет находиться новый мир.
4. Выберите «Создать новый мир» .
5. В выбранном игровом режиме внесите необходимые изменения в настройки мира/генерации мира .
6. После завершения редактирования выберите «Создать мир» .
7. После генерации вернитесь в главное меню и выберите «Данные» .
8. Откройте папку Cluster_X . Номер будет зависеть от слота сохранения .
9. Выберите главную папку.
10. Найдите файл .leveldataoverride.lua
11. Войдите в панель управления Masspas .
12. Остановите сервер.
13. Перейдите на вкладку «Файлы» .
14. Найдите следующую директорию: ./home/container/DoNotStarveTogether/config/server/Master
15. Загрузите файл из шага 10.leveldataoverride.lua
16. При создании нового мира удалите все существующие папки с сохранениями .
17. Если пещеры включены, повторите шаги 9-16 для папки.Caves
18. Запустите сервер.
