Как установить начальное значение генератора случайных чисел для мира на сервере Cubic Odyssey

Настройка начального значения генератора случайных чисел для галактики на сервере Cubic Odyssey имеет решающее значение, поскольку она определяет уникальное, процедурно генерируемое расположение всех планет и звездных систем, гарантируя, что каждое прохождение будет новым и разнообразным. Используя пользовательское или общее начальное значение, хосты серверов могут воспроизвести известную структуру мира для целенаправленного испытания или запланированного совместного прохождения с друзьями. Такой контроль над генерацией мира обеспечивает согласованную и предсказуемую карту галактики для общественных мероприятий, скоростных прохождений или просто для наслаждения предпочтительной конфигурацией ресурсов и точек интереса.

Примечание

Для того чтобы начальное значение генератора случайных чисел мира вступило в силу, необходимо создать новый мир. Сделайте резервную копию, чтобы сохранить все необходимые файлы.


1. Войдите в панель управления Masspas .

2. Остановите сервер.
BHStop.webp

3. Перейдите на вкладку «Настройки» .
BHStartup.webp

4. В поле «Сид мира» введите желаемый сид .
CubicOdyssey_WorldSeed.webp

5. Перейдите на вкладку «Файлы» .
BHFiles.webp

6. Удалите или переименуйте папку save_server , чтобы создать резервную копию.
CubicOdyssey_SaveServer.webp

7. Запустите сервер.
BHStart.webp


Как найти мировое семя в игре Cubic Odyssey

1. Присоединяйтесь к серверу.
CubicOdyssey_GameSessionConnect.webp

2. Откройте меню «Карта» .
CubicOdyssey_GameMap.webp

3. Перейдите во вкладку Galaxy .
CubicOdyssey_GameGalaxyTab.webp

4. Обратите внимание на начальное значение генератора случайных чисел (Seed) . Если начальное значение отсутствует, значит, мир не использует начальное значение генератора случайных чисел Galaxy.
CubicOdyssey_GameSeed.webp