На серверах SCP: Secret Laboratory доступно множество настроек, помогающих защитить игроков от преднамеренного гриферства. К ним относятся такие параметры, как защита точки возрождения и действия, такие как убийство или бан игроков при обнаружении дружественного огня. Точные настройки можно точно отрегулировать, чтобы игроки не получали слишком сурового наказания за честные ошибки, но при этом наказывались рецидивисты, с различными уровнями штрафов за убийство игроков в точке их возрождения или в определенные временные промежутки.
1. Войдите в панель управления Masspas .
2. Остановите сервер.
3. Перейдите на вкладку «Файлы конфигурации» и выберите «Конфигурация сервера» .
4. В разделе «Наказание за дружественный огонь» отредактируйте необходимые настройки .
5. Нажмите кнопку «Сохранить» .
6. Запустите сервер.
За раунд
| Конфигурация | Описание | Приемлемые значения |
|---|---|---|
ff_detector_round_enabled |
Определяет места убийств и нанесенный урон за раунд. | true|false |
ff_detector_round_kills |
Определяет количество убийств за раунд. | Любое число |
ff_detector_round_damage |
Определяет урон, нанесенный за раунд. | Любое число |
ff_detector_round_action |
Определяет, следует ли забанить или удалить игрока, когда он достигнет порогового значения. | ban|kill |
ff_detector_round_ban_time |
Если для параметра "действие" задано значение " ,", установите продолжительность бана.ban |
Продолжительность в часах |
ff_detector_round_bankick_reason |
Если для действия задано значение , укажите причину блокировки.ban |
Любой текст |
ff_detector_round_kill_reason |
Если для действия задано значение , укажите причину завершения.kill |
Любой текст |
ff_detector_round_adminchat_enable |
В чат администратора поступает сообщение о дружественном огне. | true|false |
ff_detector_round_adminchat_message |
Отображает сообщение о дружественном огне в административном чате. | Для имен игроков можно использовать любой текст .%nick |
ff_detector_round_broadcast_enable |
Позволяет публично сообщать о случаях обстрела по своим. | true|false |
ff_detector_round_broadcast_message |
Отображает сообщение вместе с обычной трансляцией. | Для имен игроков можно использовать любой текст .%nick |
ff_detector_round_webhook_report |
Устанавливает параметр, позволяющий отправлять сообщения о дружественном огне в указанный веб-перехватчик. | true|false |
За жизнь
| Конфигурация | Описание | Приемлемые значения |
|---|---|---|
ff_detector_life_enabled |
Определяет урон, нанесенный после смерти последнего игрока. | true|false |
ff_detector_life_kills |
Отслеживает убийства, совершенные игроками после последней смерти. | Любое число |
ff_detector_life_damage |
Определяет урон, нанесенный игроком с момента его последней смерти. | Любое число |
ff_detector_life_action |
Определяет, следует ли забанить или удалить игрока, когда он достигнет порогового значения. | ban|kill |
ff_detector_life_ban_time |
Если для параметра "действие" задано значение " ,", установите продолжительность бана.ban |
Продолжительность в часах |
ff_detector_life_bankick_reason |
Если для действия задано значение , укажите причину блокировки.ban |
Любой текст |
ff_detector_life_kill_reason |
Если для действия задано значение , укажите причину завершения.kill |
Любой текст |
ff_detector_life_adminchat_enable |
В чат администратора поступает сообщение о дружественном огне. | true|false |
ff_detector_life_adminchat_message |
Отображает сообщение о дружественном огне в административном чате. | Для имен игроков можно использовать любой текст .%nick |
ff_detector_life_broadcast_enable |
Позволяет публично сообщать о случаях обстрела по своим. | true|false |
ff_detector_life_broadcast_message |
Отображает сообщение вместе с обычной трансляцией. | Для имен игроков можно использовать любой текст .%nick |
ff_detector_life_webhook_report |
Устанавливает параметр, позволяющий отправлять сообщения о дружественном огне в указанный веб-перехватчик. | true|false |
По окнам
| Конфигурация | Описание | Приемлемые значения |
|---|---|---|
ff_detector_window_enabled |
Определяет урон, нанесенный игроками за определенный промежуток времени. | true|false |
ff_detector_window_seconds |
Отслеживает убийства, совершенные игроками после последней смерти. | Любое число в секундах |
ff_detector_window_kills |
Определяет урон, нанесенный игроку с момента его последней смерти. | Любое число |
ff_detector_window_damage |
Устанавливает пороговое значение урона для обнаружения с момента последней смерти игрока. | Любое число |
ff_detector_window_action |
Определяет, следует ли забанить или удалить игрока, когда он достигнет порогового значения. | ban|kill |
ff_detector_window_ban_time |
Если для параметра "действие" задано значение " ,", установите продолжительность бана.ban |
Продолжительность в часах |
ff_detector_window_bankick_reason |
Если для действия задано значение , укажите причину блокировки.ban |
Любой текст |
ff_detector_window_kill_reason |
Если для действия задано значение , укажите причину завершения.kill |
Любой текст |
ff_detector_window_adminchat_enable |
В чат администратора поступает сообщение о дружественном огне. | true|false |
ff_detector_window_adminchat_message |
Отображает сообщение о дружественном огне в административном чате. | Для имен игроков можно использовать любой текст .%nick |
ff_detector_window_broadcast_enable |
Позволяет публично сообщать о случаях обстрела по своим. | true|false |
ff_detector_window_broadcast_message |
Отображает сообщение вместе с обычной трансляцией. | Для имен игроков можно использовать любой текст .%nick |
ff_detector_window_webhook_report |
Устанавливает параметр, позволяющий отправлять сообщения о дружественном огне в указанный веб-перехватчик. | true|false |
За каждое появление
| Конфигурация | Описание | Приемлемые значения |
|---|---|---|
ff_detector_spawn_enabled |
Определяет урон, нанесенный игроками за определенный промежуток времени. | true|false |
ff_detector_spawn_seconds |
Отслеживает убийства, совершенные игроками после последней смерти. | Любое число в секундах |
ff_detector_spawn_kills |
Определяет урон, нанесенный игроку с момента его последней смерти. | Любое число |
ff_detector_spawn_damage |
Устанавливает пороговое значение урона для обнаружения с момента последней смерти игрока. | Любое число |
ff_detector_spawn_action |
Определяет, следует ли забанить или удалить игрока, когда он достигнет порогового значения. | ban|kill |
ff_detector_spawn_ban_time |
Если для параметра "действие" задано значение " ,", установите продолжительность бана.ban |
Продолжительность в часах |
ff_detector_spawn_bankick_reason |
Если для действия задано значение , укажите причину блокировки.ban |
Любой текст |
ff_detector_spawn_kill_reason |
Если для действия задано значение , укажите причину завершения.kill |
Любой текст |
ff_detector_spawn_adminchat_enable |
В чат администратора поступает сообщение о дружественном огне. | true|false |
ff_detector_spawn_adminchat_message |
Отображает сообщение о дружественном огне в административном чате. | Для любого текста используйте %nick для имен игроков. |
ff_detector_spawn_broadcast_enable |
Позволяет публично сообщать о случаях обстрела по своим. | true|false |
ff_detector_spawn_broadcast_message |
Отображает сообщение вместе с обычной трансляцией. | Для любого текста используйте %nick для имен игроков. |
ff_detector_spawn_webhook_report |
Устанавливает параметр, позволяющий отправлять сообщения о дружественном огне в указанный веб-перехватчик. | true|false |
