Как настроить стрельбу по своим на сервере SCP: Secret Laboratory

На серверах SCP: Secret Laboratory доступно множество настроек, помогающих защитить игроков от преднамеренного гриферства. К ним относятся такие параметры, как защита точки возрождения и действия, такие как убийство или бан игроков при обнаружении дружественного огня. Точные настройки можно точно отрегулировать, чтобы игроки не получали слишком сурового наказания за честные ошибки, но при этом наказывались рецидивисты, с различными уровнями штрафов за убийство игроков в точке их возрождения или в определенные временные промежутки.


1. Войдите в панель управления Masspas .

2. Остановите сервер.
BHStop.webp

3. Перейдите на вкладку «Файлы конфигурации» и выберите «Конфигурация сервера» .
SCPSL_ServerConfig.png

4. В разделе «Наказание за дружественный огонь» отредактируйте необходимые настройки .
SCPSL_FriendlyFirePunishment.webp

5. Нажмите кнопку «Сохранить» .
BHSave.webp

6. Запустите сервер.
BHStart.webp


За раунд

Конфигурация Описание Приемлемые значения
ff_detector_round_enabled Определяет места убийств и нанесенный урон за раунд. true|false
ff_detector_round_kills Определяет количество убийств за раунд. Любое число
ff_detector_round_damage Определяет урон, нанесенный за раунд. Любое число
ff_detector_round_action Определяет, следует ли забанить или удалить игрока, когда он достигнет порогового значения. ban|kill
ff_detector_round_ban_time Если для параметра "действие" задано значение " ,", установите продолжительность бана.ban Продолжительность в часах
ff_detector_round_bankick_reason Если для действия задано значение , укажите причину блокировки.ban Любой текст
ff_detector_round_kill_reason Если для действия задано значение , укажите причину завершения.kill Любой текст
ff_detector_round_adminchat_enable В чат администратора поступает сообщение о дружественном огне. true|false
ff_detector_round_adminchat_message Отображает сообщение о дружественном огне в административном чате. Для имен игроков можно использовать любой текст .%nick
ff_detector_round_broadcast_enable Позволяет публично сообщать о случаях обстрела по своим. true|false
ff_detector_round_broadcast_message Отображает сообщение вместе с обычной трансляцией. Для имен игроков можно использовать любой текст .%nick
ff_detector_round_webhook_report Устанавливает параметр, позволяющий отправлять сообщения о дружественном огне в указанный веб-перехватчик. true|false

За жизнь

Конфигурация Описание Приемлемые значения
ff_detector_life_enabled Определяет урон, нанесенный после смерти последнего игрока. true|false
ff_detector_life_kills Отслеживает убийства, совершенные игроками после последней смерти. Любое число
ff_detector_life_damage Определяет урон, нанесенный игроком с момента его последней смерти. Любое число
ff_detector_life_action Определяет, следует ли забанить или удалить игрока, когда он достигнет порогового значения. ban|kill
ff_detector_life_ban_time Если для параметра "действие" задано значение " ,", установите продолжительность бана.ban Продолжительность в часах
ff_detector_life_bankick_reason Если для действия задано значение , укажите причину блокировки.ban Любой текст
ff_detector_life_kill_reason Если для действия задано значение , укажите причину завершения.kill Любой текст
ff_detector_life_adminchat_enable В чат администратора поступает сообщение о дружественном огне. true|false
ff_detector_life_adminchat_message Отображает сообщение о дружественном огне в административном чате. Для имен игроков можно использовать любой текст .%nick
ff_detector_life_broadcast_enable Позволяет публично сообщать о случаях обстрела по своим. true|false
ff_detector_life_broadcast_message Отображает сообщение вместе с обычной трансляцией. Для имен игроков можно использовать любой текст .%nick
ff_detector_life_webhook_report Устанавливает параметр, позволяющий отправлять сообщения о дружественном огне в указанный веб-перехватчик. true|false

По окнам

Конфигурация Описание Приемлемые значения
ff_detector_window_enabled Определяет урон, нанесенный игроками за определенный промежуток времени. true|false
ff_detector_window_seconds Отслеживает убийства, совершенные игроками после последней смерти. Любое число в секундах
ff_detector_window_kills Определяет урон, нанесенный игроку с момента его последней смерти. Любое число
ff_detector_window_damage Устанавливает пороговое значение урона для обнаружения с момента последней смерти игрока. Любое число
ff_detector_window_action Определяет, следует ли забанить или удалить игрока, когда он достигнет порогового значения. ban|kill
ff_detector_window_ban_time Если для параметра "действие" задано значение " ,", установите продолжительность бана.ban Продолжительность в часах
ff_detector_window_bankick_reason Если для действия задано значение , укажите причину блокировки.ban Любой текст
ff_detector_window_kill_reason Если для действия задано значение , укажите причину завершения.kill Любой текст
ff_detector_window_adminchat_enable В чат администратора поступает сообщение о дружественном огне. true|false
ff_detector_window_adminchat_message Отображает сообщение о дружественном огне в административном чате. Для имен игроков можно использовать любой текст .%nick
ff_detector_window_broadcast_enable Позволяет публично сообщать о случаях обстрела по своим. true|false
ff_detector_window_broadcast_message Отображает сообщение вместе с обычной трансляцией. Для имен игроков можно использовать любой текст .%nick
ff_detector_window_webhook_report Устанавливает параметр, позволяющий отправлять сообщения о дружественном огне в указанный веб-перехватчик. true|false

За каждое появление

Конфигурация Описание Приемлемые значения
ff_detector_spawn_enabled Определяет урон, нанесенный игроками за определенный промежуток времени. true|false
ff_detector_spawn_seconds Отслеживает убийства, совершенные игроками после последней смерти. Любое число в секундах
ff_detector_spawn_kills Определяет урон, нанесенный игроку с момента его последней смерти. Любое число
ff_detector_spawn_damage Устанавливает пороговое значение урона для обнаружения с момента последней смерти игрока. Любое число
ff_detector_spawn_action Определяет, следует ли забанить или удалить игрока, когда он достигнет порогового значения. ban|kill
ff_detector_spawn_ban_time Если для параметра "действие" задано значение " ,", установите продолжительность бана.ban Продолжительность в часах
ff_detector_spawn_bankick_reason Если для действия задано значение , укажите причину блокировки.ban Любой текст
ff_detector_spawn_kill_reason Если для действия задано значение , укажите причину завершения.kill Любой текст
ff_detector_spawn_adminchat_enable В чат администратора поступает сообщение о дружественном огне. true|false
ff_detector_spawn_adminchat_message Отображает сообщение о дружественном огне в административном чате. Для любого текста используйте %nick для имен игроков.
ff_detector_spawn_broadcast_enable Позволяет публично сообщать о случаях обстрела по своим. true|false
ff_detector_spawn_broadcast_message Отображает сообщение вместе с обычной трансляцией. Для любого текста используйте %nick для имен игроков.
ff_detector_spawn_webhook_report Устанавливает параметр, позволяющий отправлять сообщения о дружественном огне в указанный веб-перехватчик. true|false