На серверах SCP: Secret Laboratory есть множество настроек, которые могут кардинально изменить обстановку. От настройки защиты при появлении врагов до дружественного огня — игроки могут изменять большинство аспектов раундов и их ход. Настройка параметров сервера позволяет использовать больше средств внутренней связи, изменять размер команд и балансировать характеристики SCP, обеспечивая высокий уровень разнообразия на серверах.
1. Войдите в панель управления Masspas .
2. Остановите сервер.
3. Перейдите в раздел «Файлы конфигурации» и выберите «Конфигурация сервера» .
4. Измените любые необходимые настройки.
ПримечаниеНастройки защиты от дружественного огня и защиты при появлении новых игроков не включены в таблицы ниже.
5. Нажмите кнопку «Сохранить» .
6. Запустите сервер.
Вероятность появления
| Конфигурация | Описание | Значения по умолчанию |
|---|---|---|
minimum_MTF_time_to_spawn |
Минимальное время, прошедшее с момента последней волны до появления новой. | 280 |
maximum_MTF_time_to_spawn |
Максимальное время, необходимое для появления новой волны после последней. | 350 |
maximum_MTF_respawn_amount |
Количество игроков, которые могут возродиться. | 15 |
maximum_CI_respawn_amount |
Количество игроков, которые могут возродиться. | 15 |
priority_mtf_respawn |
Устанавливает MTF в качестве наивысшего приоритета для возрождения. | TRUE |
use_crypto_rng |
Обеспечивает более высокую степень случайности при генерации чисел за счет использования криптографического генератора случайных чисел (ГСЧ). Задействует больше ресурсов процессора для генерации чисел. | FALSE |
team_respawn_queue |
Схема появления классов в начале раунда. | 40143140314414041340(Рассчитано на 20 игроков) |
server_forced_class |
Принудительное занятие в начале раунда. | -1(случайный) |
map_seed |
Принудительное использование одного начального значения на карте для всех раундов. | -1(случайный) |
Билеты на появление
| Конфигурация | Описание | Значения по умолчанию |
|---|---|---|
respawn_tickets_mtf_initial_count |
Начальное количество билетов на возрождение в NTF. | 24 |
respawn_tickets_ci_initial_count |
Начальное количество билетов на возрождение в режиме Хаоса. | 14 |
respawn_tickets_mtf_classd_cuffed_escape_count |
Количество штрафов, выписанных оперативной группой за то, что она позволила обезоруженному сотруднику класса D сбежать. | 1 |
respawn_tickets_mtf_scientist_escape_count |
Количество штрафов, выписанных оперативной группе за то, что она позволила ученому сбежать. | 1 |
respawn_tickets_mtf_scp_hurt_escape_count |
Количество штрафов, выписанных МОГ за повреждение SCP. | 1 |
respawn_tickets_ci_classd_escape_count |
Количество штрафов, которые получает CI за то, что позволяет скрыться автомобилю класса D. | 1 |
respawn_tickets_ci_scientist_cuffed_escape_count |
Количество штрафных квитанций, которые получает CI за то, что позволяет обезоруженному ученому сбежать. | 2 |
respawn_tickets_ci_scientist_died_count |
Количество штрафных квитанций, которые получает CI за убийство учёного. | 1 |
respawn_tickets_ci_scp_item_count |
Количество билетов, которые получает CI, когда персонаж класса D или Хаоса использует предмет SCP. | 2 |
respawn_tickets_mtf_scp_hurt_interval |
Процент здоровья, который SCP должен потерять, чтобы активировать билеты 'scp_hurt'. | 25 |
Выносливость
| Конфигурация | Описание | Значения по умолчанию |
|---|---|---|
stamina_balance_use |
Количество выносливости, истощаемой в процессе бега. | 0.05 |
stamina_balance_immunity |
Время (в секундах), в течение которого только что появившиеся игроки могут бежать спринтом, не расходуя выносливость. | 3 |
stamina_balance_regen_cd |
Количество секунд, необходимое для восстановления выносливости в состоянии покоя (без спринта). | 1 |
stamina_balance_regen_speed |
Множитель скорости восстановления выносливости. | 1 |
stamina_balance_walk_speed |
Множитель скорости ходьбы человека. | 1.2 |
stamina_balance_sprint_speed |
Множитель для скорости спринта человека. | 1.05 |
Общий
| Конфигурация | Описание | Значения по умолчанию |
|---|---|---|
afk_time |
Изменения вносятся во вкладке «Настройки». | 90 |
constantly_check_afk |
Определяет, проверяет ли сервер постоянно наличие игроков, находящихся в режиме AFK. | False |
intercom_cooldown |
Время восстановления домофона после использования составляет несколько секунд. | 120 |
intercom_max_speech_time |
Время, в течение которого игрок может использовать домофон, измеряется в секундах. | 20 |
auto_round_restart_time |
Время, необходимое для возобновления раунда после его окончания (в секундах). | 10 |
friendly_fire |
Включить или отключить возможность стрельбы по своим для людей. | false |
friendly_fire_multiplier |
Корректирует общий множитель урона по своим. | 1 |
warhead_tminus_start_duration |
Таймер обратного отсчета до детонации боеголовки (в секундах). (Минимальное , максимальное значение )70120 |
90 |
human_grenade_multiplier |
Множитель урона от гранат для людей. | 0.7 |
scp_grenade_multiplier |
Множитель урона от гранат для SCP-объектов. | 1 |
lock_gates_on_countdown |
Принудительно оставляет входные ворота открытыми во время обратного отсчета боеголовки. | true |
isolate_zones_on_countdown |
Блокирует все контрольные точки во время обратного отсчета боеголовки. | false |
open_doors_on_countdown |
Принудительно открывает все обычные двери и контрольно-пропускные пункты во время обратного отсчета боеголовки. | true |
allow_playing_as_tutorial |
Позволяет игрокам играть за класс, прошедший обучение. | true |
914_mode |
Определяет, как работает служба 914 для игроков. Варианты : , , , , , DroppedAndPlayerTeleportInventoryDroppedAndInventoryHeldDroppedAndHeldDropped |
DroppedAndPlayerTeleport |
keep_items_after_escaping |
Устанавливает значение, при котором игрок сбегает, если старые предметы падают на землю. | true |
096_destroy_locked_doors |
Определяет, может ли SCP 096 разрушать запертые двери. | true |
no_holidays |
Отключите праздники и другие события, затрагивающие разные поколения. | false |
allow_disarmed_interaction |
Разрешалось взаимодействие игрока в наручниках с дверью или лифтом. | false |
sinkhole_slow_amount |
Определяет, насколько сильно провал замедляет игрока. | 30 |
sinkhole_spawn_chance |
Вероятность появления провала в земле. ( для отключения)0 |
0 |
Разоружение
| Конфигурация | Описание | Значения по умолчанию |
|---|---|---|
mtf_can_cuff_researchers |
Разрешить МОГ разоружить ученых. | true |
ci_can_cuff_class_d |
Разрешите повстанцам Хаоса разоружить бойцов класса D. | true |
cuffed_escapee_change_team |
Если игрок сбежит, будучи обезоруженным, он перейдёт в другую команду. | default (истинный) |
Карманный размер
| Конфигурация | Описание | Значения по умолчанию |
|---|---|---|
pd_exit_count |
Количество выходов в карманном измерении. | 2 |
pd_random_exit_rids |
Комнаты, в которых игрок может появиться после побега. | Добавлено вручную. |
pd_random_exit_rids_after_decontamination |
Комнаты, в которых игрок может появиться после побега после дезинфекции. | Добавлено вручную. |
pd_refresh_exit |
После того, как игрок выберется из карманного измерения, места выхода в нём будут определяться случайным образом. | false |
Цепочка гранат
| Конфигурация | Описание | Значения по умолчанию |
|---|---|---|
grenade_chain_limit |
Максимальное количество гранат, которое может активировать одна граната. ( = неограниченное | = отсутствие цепной реакции) -10 |
10 |
grenade_chain_length_limit |
Сколько гранат можно соединить в цепочку подряд? ( = неограниченное количество | = отсутствие цепной реакции) -10 |
4 |
Безопасность/Защита от читерства
| Конфигурация | Описание | Приемлемые значения |
|---|---|---|
online_mode |
Обеспечивает подключение к центральным серверам. | true |
ip_banning |
Включает блокировку по IP-адресу. | true |
enable_whitelist |
К участию допускаются только пользователи из белого списка. | false |
forward_ports |
Включает автоматическую переадресацию портов. Этот параметр изменить нельзя. | true |
enable_query |
Включает автоматическую переадресацию портов. Этот параметр изменить нельзя. | false |
query_port_shift |
Определяет сдвиг между игровым портом и портом запроса. | 0 |
query_use_IPv6 |
Включает возможность выполнения запросов по протоколу IPv6. | true |
administrator_query_password |
Устанавливает пароль администратора для протокола запросов. | none |
ratelimit_kick |
Пользователь отключается после превышения лимита скорости выполнения команд (в противном случае выполнение команд просто запрещается). | true |
Транслировать
| Конфигурация | Описание | Приемлемые значения |
|---|---|---|
broadcast_kicks |
Включить трансляцию для случаев исключения игроков из игры. | false |
broadcast_kick_text |
Текст, отображаемый при исключении игрока из игры. | %nick% has been kicked from this server. |
broadcast_kick_duration |
Длительность транслируемого сообщения в секундах. | 5 |
broadcast_bans |
Включить трансляцию для уведомлений о блокировке игроков. | true |
broadcast_ban_text |
Текст, отображаемый при блокировке игрока. | %nick% has been banned from this server. |
broadcast_ban_duration |
Длительность транслируемого сообщения в секундах. | 5 |
