Project Zomboid — это игра в жанре выживания в открытом мире, действие которой разворачивается в постапокалиптическом Кентукки. Игра делает упор на реалистичную механику выживания. В Build 42 появилась функция разведения животных, позволяющая игрокам приручать и выращивать различные виды скота. Эта система требует от игроков поиска животных, таких как коровы, свиньи и куры, и обеспечения их потребностей, включая еду, воду, убежище и управление циклами размножения. Разведение животных позволяет получать возобновляемые ресурсы, такие как мясо, молоко, яйца и кожа, что дает игрокам возможность достичь большей самодостаточности.
| Изображение | Животное | Продукты | Брачный сезон | Примечания |
|---|---|---|---|---|
| Коровы | Молоко Мясо Кожа |
Никто | Быки могут быть агрессивными и драться с другими быками. Телятам необходимо материнское молоко. Молоко вырабатывается после родов. |
|
| Свиньи | Мясная кожа |
Сентябрь - февраль | Могут быть беспокойными/агрессивными. Не могут давать молоко от свиноматок. |
|
| Куры | Яйца Мясо Перья Куриные лапки |
Никто | Для содержания кур необходим курятник для укрытия и яйцекладки. Для выведения цыплят необходимо присутствие петуха поблизости. Дверцу курятника следует закрывать на ночь, чтобы защитить от хищников. Курятник нуждается в периодической чистке. |
|
| Кролики | Мелкое мясо | Никто | Быстро размножается. Приручается быстрее. |
|
| Крысы Мыши |
Мелкое мясо | Никто | Размножается очень быстро. Может спариваться в подростковом возрасте. Может быть приручен с помощью веревки. |
|
| Овца | Шерсть Мясо Молоко |
Сентябрь - февраль | Бараны могут быть агрессивными и драться с другими баранами. Ягнятам необходимо материнское молоко. Из шерсти можно прясть нить/пряжу. |
|
| Индейки | Мясные перья |
Апрель - май | Выведены для получения мяса и перьев. |
Примечание: В настоящее время разведение оленей и енотов на ранчо невозможно, и они всегда будут убегать.
