На серверах Palworld доступно множество настроек, которые могут кардинально изменить взаимодействие игроков с сервером. Игроки могут изменять такие параметры, как скорость получения опыта, скорость сбора ресурсов и многое другое, чтобы либо усложнить игру, либо сделать её проще. Среди этих параметров есть несколько рискованных настроек, которые могут вызвать проблемы на сервере; эти настройки включены в данное руководство, чтобы предостеречь от их использования.
ПримечаниеСоздавайте локальные резервные копии, чтобы избежать потери важных файлов.
1. Войдите в панель управления Masspas .
2. Остановите сервер.
3. На вкладке «Файлы конфигурации» выберите «Настройки сервера» .
4. Внесите необходимые корректировки .
ПримечаниеНастройки, отмеченные как « Перемещено в автозагрузку», будут сброшены, если их поместить в этот файл; изменяйте эти настройки только на вкладке «Настройки».
5. После завершения редактирования выберите «Сохранить» .
6. Запустите сервер.
Настройки сервера
- ( C ) - Подтверждено. Настройка работает.
- ( X ) — Не работает. Эта настройка может привести к сбою или не реализована.
- ( U ) - Не подтверждено. Настройка нестабильна и может не работать.
| Параметр | Описание |
|---|---|
Difficulty ( X ) |
Не работает на выделенных серверах; однако изменяемые настройки всё ещё можно использовать. |
DayTimeSpeedRate( С ) |
Как быстро пролетает день. |
NightTimeSpeedRate( С ) |
Как быстро пролетает ночь. |
ExpRate( С ) |
Умножает количество опыта, получаемого игроками. (Максимальное значение = )20 |
PalCaptureRate( С ) |
Влияет на скорость захвата Палсов. |
PalSpawnNumRate( С ) |
Влияет на частоту появления приятелей. |
PalDamageRateAttack( С ) |
Усугубляет вред, который друзья причиняют другим. |
PalDamageRateDefense( С ) |
Увеличивает урон, наносимый друзьям. |
PlayerDamageRateAttack( С ) |
Умножает урон, наносимый игроками. |
PlayerDamageRateDefense( С ) |
Увеличивает получаемый игроками урон. |
PlayerStomachDecreaseRate( С ) |
Изменяет скорость, с которой игроки умирают от голода. |
PlayerStaminaDecreaseRate( С ) |
Изменяет скорость истощения выносливости. |
PlayerAutoHpRegeneRate( С ) |
Изменяет скорость восстановления здоровья игрока. |
PlayerAutoHpRegeneRateInSleep( С ) |
Изменяет скорость восстановления здоровья игрока во время сна. |
PalStomachDecreaseRate( С ) |
Изменяет скорость, с которой друзья умирают от голода. |
PalStaminaDecreaseRate( С ) |
Изменяет скорость истощения выносливости Пала. |
PalAutoHPRegeneRate( С ) |
Изменяет скорость восстановления здоровья Паладина. |
PalAutoHpRegeneRateInSleep( С ) |
Изменяет скорость восстановления здоровья Паладина, находящегося в ящике. |
BuildObjectDamageRate( С ) |
Увеличивает степень повреждений, получаемых конструкциями. |
BuildObjectDeteriorationDamageRate( С ) |
Изменяет скорость разрушения зданий при отсутствии базы поблизости. |
CollectionDropRate( С ) |
Изменяет вероятность выпадения собираемых предметов. ( / / )RocksWoodOre |
CollectionObjectHpRate( С ) |
Изменяет количество HP, которое можно получить от собираемых предметов. |
CollectionObjectRespawnSpeedRate( С ) |
Изменяет скорость повторного появления собираемых предметов. |
EnemyDropItemRate( С ) |
Влияет на вероятность выпадения предметов из врагов. |
DeathPenalty( Перемещено в раздел «Стартап» ) |
Следуйте нашим инструкциям по изменению настроек смертной казни здесь. |
bEnablePlayerToPlayerDamage( X ) |
Включает или отключает нанесение урона игроками друг другу. |
bEnableFriendlyFire( X ) |
Включает или отключает огонь по своим. |
bEnableInvaderEnemy( С ) |
Включает или выключает рейды. |
bActiveUNKO( X ) |
Активирует UNKO, функцию, которая в настоящее время неизвестна. |
bEnableAimAssistPad( U ) |
Включает или выключает помощь в прицеливании для контроллеров. |
bEnableAimAssistKeyboard( U ) |
Функция Turns предназначена для включения или выключения помощи при работе с клавиатурой и мышью. |
DropItemMaxNum( С ) |
Устанавливает максимальное количество выпадающих предметов в игровом мире. |
DropItemMaxNum_UNKO( X ) |
Устанавливает максимальное количество выпадающих предметов UNKO. |
BaseCampMaxNum( С ) |
Устанавливает максимальное количество базовых лагерей. |
BaseCampWorkerMaxNum( С ) |
Устанавливает максимальное количество рабочих в базовом лагере максимального уровня. (Максимальное значение = ) Большие значения увеличивают нагрузку на сервер.50 |
DropItemAliveMaxHours( С ) |
Устанавливает максимальное время, в течение которого предметы остаются активными после того, как их сбросили. |
bAutoResetGuildNoOnlinePlayers( С ) |
Автоматически сбрасывает гильдии, в которых нет игроков онлайн. |
AutoResetGuildTimeNoOnlinePlayers( С ) |
Устанавливает время, по истечении которого гильдии, в которых нет игроков онлайн, автоматически сбрасываются. |
GuildPlayerMaxNum( С ) |
Изменяет максимальное количество игроков, которое может состоять в гильдии. |
BaseCampMaxNumInGuild( С ) |
Максимальное количество базовых лагерей, разрешенных для каждой гильдии. (Максимальное значение = ) Большие значения увеличивают нагрузку на сервер.10 |
PalEggDefaultHatchingTime( С ) |
Время, необходимое для вылупления большого яйца. Применимо ко всем типам яиц. |
WorkSpeedRate( С ) |
Регулирует общую скорость работы в игре ( ).Pal+Player |
bIsMultiplay( X ) |
Включает или отключает многопользовательский режим. |
bIsPvP( X ) |
Включает или отключает режим "игрок против игрока" ( ).PvP |
bHardcore( С ) |
Включить режим «Хардкор». После смерти невозможно возродиться. |
bPalLost( С ) |
Смерть навсегда лишает нас друзей. |
bCanPickupOtherGuildDeathPenaltyDrop( С ) |
Включает или выключает возможность подбора предметов, выпадающих из других гильдий в рамках смертной казни. |
bEnableNonLoginPenalty( С ) |
Штрафы за неявку в систему: если ваши друзья долгое время находятся вне сети, они впадают в депрессию. |
bEnableFastTravel( С ) |
Включает или выключает функцию быстрого перемещения. |
bIsStartLocationSelectByMap( С ) |
Включает или выключает выбор начальных локаций на карте. |
bExistPlayerAfterLogout( С ) |
Включает или выключает игроков, находящихся в игровом мире после выхода из системы. |
bEnableDefenseOtherGuildPlayer( X ) |
Включает или отключает защиту других игроков гильдии. |
bInvisibleOtherGuildBaseCampAreaFX( С ) |
Позволяет окружить базовые лагеря других гильдий. |
bBuildAreaLimit( С ) |
Запрещается строительство вблизи таких сооружений, как транспортные развязки скоростного сообщения. |
ItemWeightRate( С ) |
Изменяет соотношение весов товаров. |
CoopPlayerMaxNum( X ) |
Устанавливает максимальное количество игроков, участвующих в кооперативной игре в рамках одной сессии. |
ServerPlayerMaxNum( Перемещено в раздел «Стартап» ) |
Изменяет вместимость сервера для игроков. Настраивается в панели запуска. |
ServerName( Перемещено в раздел «Стартап» ) |
Задает отображаемое имя сервера. Задается в панели запуска. |
ServerDescription( Перемещено в раздел «Стартап» ) |
Задает описание сервера. Задается в панели запуска. |
AdminPassword( Перемещено в раздел «Стартап» ) |
Пароль администратора для использования с . Устанавливается в панели автозагрузки./adminpassword |
ServerPassword( Перемещено в раздел «Стартап» ) |
Пароль для сервера. Задается в панели запуска. |
PublicPort( X ) |
Изменение публичного номера порта сервера приведет к сбоям в работе сервера. |
PublicIP( X ) |
Изменение публичного IP-адреса сервера приведет к его неработоспособности. |
RCONEnabled( С ) |
Включает или выключает удаленную консоль (RCON) для администрирования сервера. |
RCONPort( С ) |
Задает порт для связи через удаленную консоль (RCON). (Потенциально может нарушить работу RCON!) |
Region( X ) |
Задает регион для сервера Palworld. |
bUseAuth( X ) |
Включает или отключает аутентификацию сервера. Может привести к повреждению данных игрока. |
BanListURL( X ) |
Задает URL-адрес списка заблокированных пользователей сервера. В настоящее время изменение этого параметра приводит к сбою сервера. |
bShowPlayerList( С ) |
Включить список игроков с помощью ключа.ESC |
ChatPostLimitPerMinute( С ) |
Количество сообщений, которые можно опубликовать в чате за минуту. |
SupplyDropSpan( С ) |
Устанавливает интервал между сбросами припасов в минутах. |
EnablePredatorBossPal( С ) |
Включает или отключает возможность наличия в игре соратников-хищников. |
MaxBuildingLimitNum( С ) |
Устанавливает лимит на количество зданий на одного игрока. (по умолчанию = )0 |
