Как добавить циклическую смену карт на сервере Team Fortress 2

Team Fortress 2 — это шутер от первого лица, разработанный компанией Valve Corporation. С момента своего выхода в 2007 году Team Fortress 2 завоевала большую популярность благодаря уникальному геймплею, разнообразным классам персонажей и увлекательным игровым режимам. Множество доступных режимов позволяют игрокам исследовать различные варианты прокачки персонажей и снаряжения, чтобы оставаться конкурентоспособными и адаптироваться к задачам. 


1. Войдите в панель управления Masspas .

2. Остановите сервер.
BHStop.webp

3. Перейдите на вкладку «Файлы» .
BHFiles.webp

4. Найдите следующую директорию: /home/container/tf/cfg.
TF2_CFGDir.webp

5.  Нажмите  «Создать»  и выберите  «Создать файл» .
BHCreateFile.webp

6. Введите список карт, которые будут циклически отображаться, на отдельных строках.
TF2_MapCycle.webp

7. Нажмите кнопку «Создать файл» .
BHCreateFileConfirm.webp

8. Сохранить как mapcycle.txt.
TF2_MapCycleSave.webp

9. Запустите сервер.
BHStart.webp