Как настроить параметры сложности на сервере V Rising

В V Rising доступно множество настроек для персонализации серверов и их сложности. Хотя существует несколько предустановленных вариантов, некоторые игроки могут захотеть углубиться в конкретные параметры, такие как ограничения на территорию замка или время, в течение которого игроки могут стоять на солнце. Ниже перечислены конкретные настройки, которые могут сделать PvE-режим игры проще или сложнее. Такие параметры, как скорость улучшения предметов, стоимость крафта или размер стопки предметов в инвентаре, обычно регулируются для ускорения или замедления прогресса.


1. Войдите в  панель управления Masspas .

2. Остановите сервер.
BHStop.webp

3. Перейдите на вкладку «Файлы конфигурации» и выберите «Настройки игры» .
VRising_VRCfgGame.webp

4. Внесите необходимые изменения в соответствии с таблицей ниже.
VRising_VRCfgGameSet.webp

5. Нажмите кнопку «Сохранить»  .
BHSave.webp

6. Запустите сервер.
BHStart.webp

Примечание

Будьте осторожны при внесении изменений. Если какие-либо параметры будут установлены выше их минимальных или максимальных значений, сервер выйдет из строя при запуске.


Настройки сложности

Параметр Описание
"GameDifficulty": "Normal", Устанавливает предустановленный уровень сложности, который можно настроить на вкладке «Запуск»  .
Внимание: это изменит многие другие параметры в соответствии с выбранным «предустановленным» уровнем сложности.
"GameModeType": "PvE", Изменяет сервер на или .PvPPvE
"DeathContainerPermission": "OnlySelf", Наборы, которые могут обыскивать контейнеры смерти.
Допустимые значения - .AnyoneClanMembersOnlySelf
"BloodBoundEquipment": true, Определяет, будут ли определенные предметы снаряжения, такие как оружие, оставаться в инвентаре игрока после смерти.
"TeleportBoundItems": false, Делает невозможным транспортировку руды и других ресурсов через путевые ворота.
"InventoryStacksModifier": 1.0, Умножает максимальный размер стека ресурсов. Минимум - Максимум -
     0.25
3
"DropTableModifier_General": 1.0, Умножает все таблицы выпадения предметов, увеличивая или уменьшая количество выпадающих предметов из убийств и сундуков.
      Минимум - Максимум -0.25
3
"DropTableModifier_Missions": 1.0, Умножает все таблицы выпадения предметов, увеличивая или уменьшая количество выпадающих предметов из заданий слуг.
      Минимум - Максимум -0.25
3
"MaterialYieldModifier_Global": 1.0, Умножает количество материалов, полученных от узлов.
      Минимум - Максимум -0.25
3
"BloodEssenceYieldModifier": 1.0, Умножает количество эссенции крови, получаемой за убийства.
       Минимум - Максимум -0.25
3
"BloodDrainModifier": 1.0, Изменяет скорость оттока крови из организма игрока.
Минимум - Максимум -0
 3
"DurabilityDrainModifier": 1.0, Изменяет скорость снижения прочности оборудования.
Минимум - Максимум -0
 3
"GarlicAreaStrengthModifier": 1.0, Влияет на скорость накопления чеснока при открытом воздухе.
Минимум - Максимум -0
 3
"HolyAreaStrengthModifier": 1.0, Усиливает эффект священного элемента.
Минимум - Максимум -0
 3
"SilverStrengthModifier": 1.0, Влияет на получаемый урон при ношении серебряных предметов.
Минимум - Максимум -0
 3
"SunDamageModifier": 1.0, Изменяет время, в течение которого игрок может находиться на солнечном свете, прежде чем получить урон. Установка меньшего значения приводит к увеличению времени .
Минимум - Максимум -0
 3
"CastleDecayRateModifier": 1.0, Изменяет скорость разрушения замков, в которых отсутствует кровавая эссенция.
Минимум - Максимум -0
 3
"CastleBloodEssenceDrainModifier": 1.0, Изменяет скорость расхода эссенции крови в «Сердцах замка».
    Минимум - Максимум -0.1
3
"BuildCostModifier": 1.0, Изменяет стоимость строительства сооружений и станций крафта.
Минимум - Максимум -0
3
"RecipeCostModifier": 1.0, Изменяет стоимость рецептов на верстаке.
Минимум - Максимум -0
3
"CraftRateModifier": 1.0, Изменяет время, необходимое для изготовления предметов на станциях крафта.
      Минимум - Максимум -0.25
6
"RefinementCostModifier": 1.0, Изменяет стоимость переработанных ресурсов, например, количество древесины, необходимое для изготовления доски.
Минимум - Максимум -0
 3
"RefinementRateModifier": 1.0, Изменяет время, необходимое для переработки материалов на таких предприятиях, как лесопилка.
      Минимум - Максимум -0.25
6
"DismantleResourceModifier": 1.0, Изменяет количество ресурсов, предоставляемых при разборке объектов. Установите значение для 100% возврата материалов. Минимум - Максимум -1.0
0
      1.0
"ServantConvertRateModifier": 1.0, Влияет на скорость превращения слуг в гробах.
      Минимум - Максимум -0.25
6
"RepairCostModifier": 1.0, Изменяет стоимость ремонта оборудования.
Минимум - Максимум -0
 3

Характеристики вампира/юнита

Параметр Описание
"VampireStatModifiers": { Содержит значения, изменяющие характеристики игрока.
"UnitStatModifiers_Global": { Содержит значения, изменяющие характеристики юнитов, не являющихся боссами.
"UnitStatModifiers_VBlood": { Содержит значения, изменяющие характеристики боссов VBlood.
"MaxHealthModifier": 1.0, Умножает максимальное значение здоровья.
    Минимум - Максимум -0.01
10
"PhysicalPowerModifier": 1.0, Умножает урон, наносимый оружием и навыками владения им.
    Минимум - Максимум -0.01
10
"SpellPowerModifier": 1.0, Умножает урон и исцеление, наносимые заклинаниями.
    Минимум - Максимум -0.01
10
"ResourcePowerModifier": 1.0, Умножает урон, наносимый игроками ресурсным объектам.
    Минимум - Максимум -0.01
10
"DamageReceivedModifier": 1.0, Умножает полученный урон.
    Минимум - Максимум -0.01
10
"PowerModifier": 1.0, Увеличивает наносимый врагами урон.
    Минимум - Максимум -0.01
10
"LevelIncrease": 0 Повышает уровень врагов на заданное значение.