Как настроить сервер Co-Op Insurgency: Sandstorm

В Insurgency: Sandstorm доступно множество настроек для различных сценариев, которые могут кардинально изменить игровой процесс. Из-за системы конфигураций Insurgency эти настройки бывает сложно найти и определить, поэтому пользователям необходимо знать, какие именно параметры они хотят добавить. В результате многие настройки игровых режимов до сих пор обнаруживаются и документируются талантливыми членами сообщества.


1. Войдите в панель управления Masspas .

2. Остановите сервер.
BHStop.webp

3. Перейдите на вкладку «Настройки» .
BHStartup.webp

4. В разделе «Название сценария» введите желаемый сценарий:Scenario_[MapName]_Checkpoint_[Insurgents/Security]
IS_ScenarioName.webp

5. В поле «Карта по умолчанию» задайте сценарий из шага 4.
IS_DefaultMap.webp

6. Перейдите в раздел «Файлы конфигурации» > «Game.ini» на левой боковой панели.
IS_GameIni.webp

7. Вставьте следующий текст на новую строку.

[/Script/Insurgency.INSCoopMode]
AIDifficulty=1
bUseVehicleInsertion=True
MinimumEnemies=5
MaximumEnemies=40
FriendlyBotQuota=8
MaxPlayersToScaleEnemyCount=8

IS_INSCoopModeAI.webp

8. Настройте необходимые параметры.

  • AIDifficulty=устанавливает уровень сложности от легкого ( ) до сложного ( ).01
  • bUseVehicleInsertion=позволяет врагам прибывать на грузовиках и легковых автомобилях.
  • FriendlyBotQuota=заполняет команду игроков ботами. 
  • MaxPlayersToScaleEnemyCount=Корректирует количество врагов в зависимости от числа игроков и ботов.

IS_INSCoopModeAISet.webp

9. Для настройки параметров режима контрольных точек используйте следующий шаблон :

[/Script/Insurgency.INSCheckpointGameMode]
DefendTimer=90
DefendTimerFinal=180
RetreatTimer=10
RespawnDPR=1.0
RespawnDelay=1
PostCaptureRushTimer=0
CounterAttackRespawnDPR=1.0
CounterAttackRespawnDelay=0
ObjectiveTotalEnemyRespawnMultiplierMin=1
ObjectiveTotalEnemyRespawnMultiplierMax=1
FinalCacheBotQuotaMultiplier=1.5
bForceSoloWaves=False

IS_INSCheckpoint.webp

10. После завершения редактирования выберите «Сохранить» .
BHSave.webp

11. Запустите сервер.
BHStart.webp


Настройки контрольной точки [/Script/Insurgency.INSCheckpointGameMode]

Параметр Значение по умолчанию Описание
DefendTimer 90 Время защищаться от контратаки командой из небольшого количества игроков.
DefendTimerFinal 180 Продлите продолжительность контратаки на последнем этапе.
RetreatTimer 10 Пора заставить ботов отступить после контратаки.
RespawnDPR 0.1 «Коэффициент погибших игроков», которого необходимо достичь, прежде чем команда ботов сможет возродиться.
RespawnDelay 20 Задержка возрождения бота.
PostCaptureRushTimer 30 После уничтожения тайник быстро загрузится с помощью роботов-таймеров.
CounterAttackRespawnDPR 0.2 «Коэффициент погибших игроков», который должен быть достигнут до того, как команда ботов возродится во время контратаки.
CounterAttackRespawnDelay 20 Задержка возрождения ботов во время контратаки.
ObjectiveTotalEnemyRespawnMultiplierMin 1 Множитель количества ботов, возрождающихся при минимальном количестве игроков.
ObjectiveTotalEnemyRespawnMultiplierMax 1 Множитель количества ботов, возрождающихся при максимальном количестве игроков.
FinalCacheBotQuotaMultiplier 1.5 Увеличьте квоту ботов для достижения конечной цели, если это тайник.
bForceSoloWaves True Включает систему усиления волн за счет локальной игры.