Команды консоли Aloft

На серверах Aloft любому игроку, как на серверах, так и в одиночных играх, доступны многочисленные консольные команды. Эти команды могут кардинально изменить игровой процесс, и для многих из них не требуются права администратора. Используя эти команды, игроки могут избежать перехода в творческий режим, получая при этом доступ к полезным функциям и возможностям экономии времени, таким как телепортация на острова, создание предметов и многое другое.


Консольные команды  можно использовать в игре, нажимая на клавиши клавиатуры.F1
Aloft_Console.webp

Командование Описание 
charfirsttime Сбросить первые взаимодействия персонажа с музыкальными композициями.
cloudtimescale [value] Регулирует скорость движения облаков по небу.
conditions [on/off] Включает или выключает игровые условия.
creative on Включает творческий режим.
cropgrow [1-100] Регулирует скорость роста сельскохозяйственных культур.
damagemultiplier [1-100] Корректирует значения урона в бою.
debug crop Отображает темпы роста всех культур.
enginetimescale [value] true Корректирует временную шкалу для игрового движка.
exhaustiongodmode [on/off] Включает или выключает режим бога, основанный на истощении.
fog [min] [max] Регулирует минимальную и максимальную интенсивность тумана.
getplayerposition Отображает текущее местоположение игрока.
give [itemID] [amount] Предоставляет игроку определённое количество любого предмета.
godmode [on/off] Включает или отключает режим бога.
heal [value] Восстанавливает здоровье игрока на указанную сумму.
hideui Отключает HUD.
invisible [on/off] Делает персонажа игрока невидимым.
killnodes Удаляет все поврежденные узлы с острова.
learnbluestone default Изучает случайный рецепт крафта.
lodbias [value] Изменяет уровень детализации моделей в игре.
noclip [on/off] [item] Позволяет игроку проходить сквозь определенные предметы, такие как стены.
photomodefilters [on/off] Переключает фильтры фоторежима.
progression [value] Задает количество уничтоженных узлов повреждения. Изменение необратимо .
rain [value] Регулирует интенсивность дождя.
renderdistance [value] Задает дальность прорисовки/видимости.
sailgodmode [on/off] Включает/выключает режим бога только для плавания.
spawn [animalID] Создаёт и запускает указанное животное.
spawn [enemyID] Создает указанного врага.
teleport [island] Перемещает игрока на определенный остров, например, на « ».Island 0
time [1-24] Устанавливает внутриигровое время в 24-часовом формате.
unstuck Освобождает персонажа, если он застрял.
vroom [speed] Задает скорость передвижения персонажа.
wind [value] Изменяет интенсивность ветра.