ASKA позволяет игрокам управлять своим прогрессом с помощью локальных сохранений. В одиночной игре сохранения содержат данные персонажа и мира, тогда как на серверах персонажи сохраняются иначе. Загрузив сохранение на сервер, игроки могут сохранить весь прогресс персонажа и мира, достигнутый в этом сохранении, гарантируя, что время не будет потеряно, и игроки смогут сразу же продолжить игру с того места, где остановились. Однако пользователям, загружающим сохранения, все равно потребуется настроить токен сервера , чтобы его можно было найти в списке общедоступных серверов.
1. В меню «Выполнить» введите следующее: .%LocalAppData%low\Sand Sailor Studio\Aska\data
2. Найдите нужную папку с сохранениями .
3. Войдите в панель управления Masspas .
4. Остановите сервер.
5. Перейдите на вкладку «Файлы» .
6. Найдите следующую директорию: ./.steam/steam/steamapps/compatdata/3246670/pfx/drive_c/users/steamuser/AppData/LocalLow/Sand Sailor Studio/Aska/data/server
7. Загрузите папку с сохранениями из шага 3.
ПримечаниеСервер всегда будет загружать последнее измененное сохранение. Это можно настроить вручную, переименовав файл.
8. Запустите сервер.
9. Сервер будет назван так же, как и загруженное сохранение в списке серверов.
