Как загрузить сохранение на сервер ASKA

ASKA позволяет игрокам управлять своим прогрессом с помощью локальных сохранений. В одиночной игре сохранения содержат данные персонажа и мира, тогда как на серверах персонажи сохраняются иначе. Загрузив сохранение на сервер, игроки могут сохранить весь прогресс персонажа и мира, достигнутый в этом сохранении, гарантируя, что время не будет потеряно, и игроки смогут сразу же продолжить игру с того места, где остановились. Однако пользователям, загружающим сохранения, все равно потребуется настроить токен сервера , чтобы его можно было найти в списке общедоступных серверов.


1. В меню «Выполнить» введите следующее: .%LocalAppData%low\Sand Sailor Studio\Aska\data
Aska_RunLocalSavePath.webp

2. Найдите нужную папку с сохранениями .
Aska_SaveGameFolderLocal.webp

3. Войдите в панель управления Masspas .

4. Остановите сервер.
BHStop.webp

5. Перейдите на вкладку «Файлы» .
FilesTab.webp

6. Найдите следующую директорию: ./.steam/steam/steamapps/compatdata/3246670/pfx/drive_c/users/steamuser/AppData/LocalLow/Sand Sailor Studio/Aska/data/server
Aska_WorldFilepath.webp

7. Загрузите папку с сохранениями из шага 3.
BHFilesDrag.webp

Примечание

Сервер всегда будет загружать последнее измененное сохранение. Это можно настроить вручную, переименовав файл.

8. Запустите сервер.
BHStart.webp

9. Сервер будет назван так же, как и загруженное сохранение в списке серверов.