Soulmask — это игра в жанре «песочница» на выживание, где игроки берут на себя роль персонажа, сбежавшего от ритуального жертвоприношения и обнаружившего могущественную древнюю маску. Основной игровой процесс включает в себя исследование первобытного мира, создание племени путем вербовки последователей и раскрытие тайн, скрытых за масками . Эти маски являются центральной особенностью игры, поскольку они наделяют владельца уникальными и мощными способностями. Каждая из десяти масок предлагает свой уникальный стиль игры, от повышения боевых навыков и скрытности до предоставления мощной поддержки и преимуществ в выживании. Игроки могут использовать древние силы, находя и улучшая эти артефакты, получая значительные пассивные бонусы и мощные активные навыки, чтобы преодолеть суровую окружающую среду и ее обитателей.
| Изображение | Маска | Имитация | Пассивный | Активный |
|---|---|---|---|---|
![]() |
Цивилизация | Healer Mode |
Получение быстрого урона восстанавливает очки здоровья; количество восстанавливаемых очков зависит от частоты атак. | Создаёт эффект периодического восстановления здоровья, восстанавливая 5 единиц здоровья в секунду. |
![]() |
Завоевание | Slayer Mode |
Предоставляет 1,5% вампиризма при атаках. | Попадание в слабые места имеет 20%-ную вероятность снизить устойчивость цели. |
![]() |
Исследователь | Special Mode |
Повышает устойчивость к радиации, ядам и перепадам температуры. | Создаёт щит, который блокирует энергетические/радиационные атаки и противостоит малокалиберному низкоскоростному оружию, длительностью 8 секунд. |
![]() |
Железнокровная гвардия | Vigilance Mode |
Отражает 20% от полученного урона в ближнем бою. | Непрерывно восстанавливает выносливость. |
![]() |
Просвещение природы | Resonance Mode |
Мелкие и средние неэлитные звери не будут инициировать атаки. | Призывает находящееся поблизости существо, которое временно сражается за вас в качестве фамильяра. |
![]() |
Богатый | Sniping Mode |
Увеличивает урон от лука на 15%. | Увеличивает вероятность попадания в уязвимое место и шанс критического удара на 5%. |
![]() |
Теневой странник | Shadow Mode |
Удар в спину может стать смертельным. | Предоставляет невидимость, которая исчезает при нападении или обнаружении. |
![]() |
Тактическое руководство | Protection Mode |
Умирающие члены племени получают на 50% меньше урона и не являются целью атаки. | Предоставляет усиленную броню участнику племени, находящемуся в зоне боевых действий. |
![]() |
Факел Вечности | Holy Mode |
Преобразует 25% полученного урона в исцеление. | Даёт 20 секунд иммунитета к урону, но также обездвиживает (время восстановления 60 секунд). |
![]() |
Знак дикой природы | Hunting Mode |
Увеличивает мышечную силу, выносливость и скорость стрельбы из лука на 30%. | Превращает стрелы в самонаводящиеся. |










