Vintage Story — это игра в жанре «песочница» на выживание, в которой игрокам предстоит выживать в блочном, процедурно сгенерированном мире. Игра уделяет большое внимание исследованию, крафту и выживанию , требуя тщательного управления ресурсами и строительства убежищ. Игроки могут выбирать из различных классов, каждый из которых предлагает уникальный стиль игры и набор способностей, которые можно развивать и совершенствовать со временем.
| Изображение | Сорт | Описание | Начальная одежда | Положительные черты характера | Отрицательные черты характера |
|
|
простолюдин | Стандартный класс "Универсальный игрок" без положительных или отрицательных характеристик, рекомендуется для новичков. | Рубашка, пальто, перчатки, брюки и сапоги простолюдина | Н/Д | Н/Д |
| Охотник | Специалисты по стрельбе из лука хорошо показывают себя в дикой природе, но испытывают трудности в замкнутых пространствах. | Охотничья накидка, маска для лица, пончо, рубашка, пальто, перчатки, леггинсы и сапоги. | Сосредоточенность (+20% урона от дальнего боя, +30% точности стрельбы, +20% дальности стрельбы), Находчивость (+10% добычи с животных, +25% скорости сбора добычи с животных), Быстроногий (+10% скорости передвижения), Лучник (может создавать примитивные луки и стрелы) | Дальнозоркость (-15% урона в ближнем бою), Клаустрофобия (-15% вероятности выпадения руды, -10% скорости добычи). | |
| Злоумышленник | Упорные выжившие, умеющие избегать внимания и находить спрятанные сокровища; хрупкие и слабые в бою. | Плащ злодея, маска, окровавленный кулон, рубашка, кожаная туника, обмотанные перчатки и сапоги, брюки и пояс. | Собиратель (+10% к добыче при сборе дикорастущих растений, +20% к шансу выпадения диких культур), Воришка (+15% к шансу выпадения предметов, +10% к шансу выпадения ржавого снаряжения, шанс получить треснувшие сосуды), Импровизатор (может создавать пращи). | Скрытность (-35% дальности поиска животных), Хрупкость (-2,5 очка здоровья, -25% дальности стрельбы), Нервозность (-15% урона в ближнем бою) | |
| Часовщик | Мастера точности, наносящие высокий урон механическим целям, но хрупкие и менее эффективные против других целей. | Рубашка, туника, фартук, нарукавник, пояс, брюки и обувь часовщика. | Точный (+25% урона механическим устройствам), Технический (-1 стоимость временного механизма для ремонта телепортаторов), Быстроногий (+10% скорости передвижения), Мастер на все руки (может создать устройство для приручения саранчи) | Хрупкость (-2,5 очка здоровья, -25% дальности стрельбы), Нервозность (-15% урона в ближнем бою) | |
| Черная гвардия | Выносливые бойцы, искусно владеющие ближним боем, но страдающие от повышенного аппетита и менее эффективной добычи пищи. | Рубашка, значок, пояс, леггинсы и обувь Blackguard | Солдат (+30% урона в ближнем бою, +15% прочности брони, уменьшен штраф к скорости передвижения при наличии брони), Выносливый (+10% скорости добычи ресурсов, +5 очков здоровья), Безжалостный (может создавать короткий меч и щит Черного Стража) | Ненасытный (+30% к уровню голода), Близорукий (-15% к урону от дальнего боя), Тяжеловесный (-10% к добыче из треснувших сосудов, -15% к добыче при сборе дикорастущих растений, -20% к вероятности выпадения диких культур) | |
| Портной | Мастера по изготовлению уникальной и стильной одежды, умело ремонтируют её; менее приспособлены к выживанию в дикой природе. | Пошив маски для лица, блузки, жакета, пояса, перчаток, брюк и обуви. | Портной (может создавать швейные наборы и различную одежду), Целитель (+10% к прочности брони) | Гражданские (-10% добычи при сборе ресурсов), Слабые (-2 единицы здоровья, -10% скорость добычи ресурсов), Добрые (-10% добычи с животных, -25% скорость сбора ресурсов) |
