Можно настроить базовую статистику для игроков, а также поуровневую статистику для игроков и динозавров. Каждая из этих характеристик настраивается в файле Game.ini .
У каждой характеристики есть идентификатор атрибута и значение по умолчанию , которые необходимы для настройки параметров. Их можно найти в таблицах ниже.
#Статистика игрока
#Статистика динозавров по умолчанию
#Настройка статистики базового уровня
Важный
Если выживший уже создан, то его базовые характеристики изменить нельзя .
Вы можете настроить базовую статистику игроков, перейдя в Game.ini и используя опцию PlayerBaseStatMultipliers[<AttributeID>]=<multiplier>
.
- Откройте панель управления и остановите сервер.
- Перейдите в раздел Файлы .
- Перейдите
/ShooterGame/Saved/Config/LinuxServer/
и отредактируйте Game.ini .
- Если ваш Game.ini пуст, введите
[/script/shootergame.shootergamemode]
в верхней строке файла. - Теперь вы можете ввести свою базовую статистику в этот файл в следующем формате:
PlayerBaseStatMultipliers[<AttributeID>]=<multiplier>
Пример: PlayerBaseStatMultipler[0]=2.0
умножает базовую характеристику здоровья на 2.
- После внесения изменений вы можете сохранить их и запустить сервер.
#Настройка статистики по уровням
Вы можете настроить статистику как игрока, так и динозавра по уровням с помощью файла Game.ini . Следующие параметры используются для редактирования статистики по уровням:
PerLevelStatsMultiplier_Player[<AttributeID>]=<multiplier>
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed<type>[<AttributeID>]=<multiplier>
PerLevelStatsMultiplier_DinoWild[<AttributeID>]=<multiplier>
Как вы можете видеть из PerLevelStatsMultipler_DinoTamed, для этого требуется.
- Откройте панель управления и остановите сервер.
- Перейдите в раздел Файлы .
- Перейдите
/ShooterGame/Saved/Config/LinuxServer/
и отредактируйте Game.ini .
- Если ваш Game.ini пуст, введите
[/script/shootergame.shootergamemode]
в верхней строке файла. - Теперь вы можете ввести собственную статистику по уровням с помощью опций, упомянутых выше.
Пример: PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Add[0]=2.0
мгновенно увеличивает здоровье прирученных динозавров в 2 раза.
- После внесения изменений вы можете сохранить их и запустить сервер.