Как настроить статистику по уровням и базовому уровню на вашем сервере ARK

Можно настроить базовую статистику для игроков, а также поуровневую статистику для игроков и динозавров. Каждая из этих характеристик настраивается в  файле Game.ini .

У каждой характеристики есть  идентификатор атрибута и  значение по умолчанию , которые необходимы для настройки параметров. Их можно найти в таблицах ниже.


#Статистика игрока

Атрибут Идентификатор атрибута Значение по умолчанию
Здоровье 0 1.0
Выносливость 1 1.0
Вялость 2 1.0
Кислород 3 1.0
Еда 4 1.0
Вода 5 1.0
Температура 6 0.0 (Неиспользованная статистика)
Масса 7 1.0
Множитель урона в ближнем бою 8 0.0 (Базовая характеристика не может быть увеличена)
SpeedMultiplier 9 0.0 (Базовая характеристика не может быть увеличена)
ТемператураСтойкость 10 0.0 (Базовая характеристика не может быть увеличена)
Множитель скорости крафта 11 0.0 (Базовая характеристика не может быть увеличена)

#Статистика динозавров по умолчанию

Атрибут Идентификатор атрибута Дикий Прирученный Tamed_Add Tamed_Affinity
Здоровье 0 1.0 0,2 0,14 0,44
Выносливость 1 1.0 1.0 1.0 1.0
Вялость 2 1.0 1.0 1.0 1.0
Кислород 3 1.0 1.0 1.0 1.0
Еда 4 1.0 1.0 1.0 1.0
Масса 7 1.0 1.0 1.0 1.0
Повреждать 8 1.0 0,17 0,14 0,44
Скорость 9 1.0 1.0 1.0 1.0

#Настройка статистики базового уровня

 
 
Важный

Если выживший уже создан, то его базовые характеристики   изменить нельзя .

Вы можете настроить базовую статистику игроков, перейдя в  Game.ini и используя опцию PlayerBaseStatMultipliers[<AttributeID>]=<multiplier>.

  1. Откройте панель управления и  остановите сервер.
  2. Перейдите в  раздел Файлы .

Сервер ARK с выделенной кнопкой «Файлы»

  1. Перейдите /ShooterGame/Saved/Config/LinuxServer/и отредактируйте Game.ini .

Меню «Файлы» по правильному пути с выбранным Engine.ini

  1. Если ваш Game.ini пуст, введите [/script/shootergame.shootergamemode]в верхней строке файла.
  2. Теперь вы можете ввести свою базовую статистику в этот файл в следующем формате:PlayerBaseStatMultipliers[<AttributeID>]=<multiplier>

Пример: PlayerBaseStatMultipler[0]=2.0умножает базовую характеристику здоровья на 2.

Файл Engine.ini, показанный в файловом менеджере, содержащий пример множителя

  1. После внесения изменений вы можете  сохранить их  и  запустить  сервер.

#Настройка статистики по уровням

Вы можете настроить статистику как игрока, так и динозавра по уровням с помощью файла Game.ini . Следующие параметры используются для редактирования статистики по уровням:

  • PerLevelStatsMultiplier_Player[<AttributeID>]=<multiplier>
  • PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed<type>[<AttributeID>]=<multiplier>
  • PerLevelStatsMultiplier_DinoWild[<AttributeID>]=<multiplier>

Как вы можете видеть из PerLevelStatsMultipler_DinoTamed, для этого требуется.

Тип Вариант Описание
Тип не указан PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[<AttributeID>] Множитель применяется за каждое очко повышения уровня прирученного существа.
_Add PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Add[<AttributeID>] Множитель сразу же добавляется к прирученному динозавру.
_Affinity PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Affinity[<AttributeID>] Множитель применяется в зависимости от сродства.
  1. Откройте панель управления и  остановите сервер.
  2. Перейдите в  раздел Файлы .

Сервер ARK с выделенной кнопкой «Файлы»

  1. Перейдите /ShooterGame/Saved/Config/LinuxServer/и отредактируйте Game.ini .

Меню «Файлы» по правильному пути с выбранным Engine.ini

  1. Если ваш Game.ini пуст, введите [/script/shootergame.shootergamemode]в верхней строке файла.
  2. Теперь вы можете ввести собственную статистику по уровням с помощью опций, упомянутых выше.

Пример: PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Add[0]=2.0мгновенно увеличивает здоровье прирученных динозавров в 2 раза.

Файл Engine.ini, показанный в файловом менеджере, содержащий пример множителя

  1. После внесения изменений вы можете  сохранить их  и  запустить  сервер.