Как настроить стартовые предметы на сервере DayZ

Начало игры в DayZ, как известно, сопряжено с трудностями, поскольку игрокам приходится добывать новые предметы с нуля, чтобы собрать свой набор снаряжения. При желании администраторы сервера могут установить ряд предметов в качестве стартового снаряжения, так что каждый новый персонаж будет появляться с указанными предметами в своем инвентаре. Помимо установки стартовых предметов, администраторы также могут настраивать появление добычи на сервере, что позволяет им точно настроить игровой процесс, сделав определенные предметы более или менее распространенными.


1. Войдите в панель управления Masspas .

2. Остановите сервер.
BHStop.webp

3. Перейдите на вкладку «Файлы» .
FilesTab.webp

4. Найдите следующую директорию: ./home/container/mpmissions/dayzOffline.chernarusplus
DayZ_MissionsPath.webp

5. Откройте файл init.c.
DayZ_InitC.webp

6. Перейдите к строке 84 .SetRandomHealth
DayZ_Line84.webp

7. Вставьте следующий код в новую строку, указав желаемый ItemID :
player.GetInventory().CreateInInventory("ItemID");
DayZ_NewLineInit.webp

Примечание

Убедитесь, что строки остаются перед закрывающей фигурной скобкой ( ). Идентификаторы элементов можно найти здесь}

8. Чтобы добавить несколько элементов, продублируйте строку.
DayZ_StartingIDS.webp

9. Нажмите кнопку «Сохранить» .
BHSave.webp

10. Запустите сервер.
BHStart.webp