В Counter-Strike 2 включение голосового чата противника позволяет всем игрокам слышать голосовые сообщения друг друга во время матча. Игроки обеих команд могут слушать внутриигровой голосовой чат друг друга, что потенциально может привести к более непринужденному и социальному взаимодействию. Однако отключение голосового чата противника ограничивает общение только членами команды, способствуя более стратегическому и целенаправленному игровому процессу в соревновательных матчах. Также существует возможность включить голосовой чат противника только во время перерыва , что было классической функцией в CS: GO.
1. Войдите в панель управления Masspas .
2. Остановите сервер.
3. Перейдите на вкладку «Файлы» .
4. Найдите следующую директорию: ./home/container/game/csgo/cfg
5. Откройте файл server.cfg . Если файл еще не существует, создайте его вручную.
6. Введите желаемые настройки на новой строке.
| Настройки конфигурации | Описание |
sv_alltalk "true" |
Позволяет всем игрокам слышать голосовой чат друг друга без ограничений по команде в любое время. Это настройка по умолчанию .false |
sv_auto_full_alltalk_during_warmup_half_end "true" |
В этом случае игроки могут слышать голосовой чат друг друга только во время перерыва. Это классическая настройка. |
sv_full_alltalk "true" |
Позволяет всем игрокам и зрителям слышать голосовой чат друг друга. |
sv_deadtalk "true" |
Включает голосовой чат для погибших игроков в игре. По умолчанию эта функция включена в соревновательном режиме.true |
ПримечаниеНеобходимые команды можно ввести в консоли для внесения изменений в режиме реального времени, удалив кавычки. Используйте для отключения команды.
false
7. Нажмите кнопку «Сохранить» .
8. Запустите сервер.
