Как настроить FastDL для сервера Counter-Strike: Source

FastDL (Fast Download) в Counter-Strike: Source — это функция сервера, которая позволяет игрокам быстро и эффективно загружать пользовательский контент, такой как карты, текстуры и звуковые файлы, при подключении к серверу. Вместо прямой загрузки всех необходимых файлов с сервера, быстрая загрузка перенаправляет игроков на внешние веб-серверы или файловые хранилища для получения файлов, снижая нагрузку на сервер и сокращая время подключения к игре. Эта функция удобна для серверов, на которых размещается пользовательский контент, обеспечивая более плавный и приятный игровой процесс.

Требования

Для работы необходим веб сервер с доступом по FTP и действующим доменным именем.

На сервере предварительно должна быть установлена ​​пользовательская карта. Инструкции можно найти здесь .


1.  Войдите на веб-сервер, используя протокол SFTP .

2. Создайте каталог cstrike в корневом каталоге веб-сайта.
CSSource_CreateDirectorySFTP.webp

3. Загрузите файлы пользовательских карт в соответствующие папки.
CSSource_UploadMapFiles.webp

4.  Войдите в панель управления Masspas .

5. Остановите сервер.
BHStop.webp

6. Перейдите на вкладку «Файлы» .
FilesTab.webp

7.  Найдите следующую директорию: ./home/container/cstrike/cfg
CSSource_CstrikeConfig.webp

8.  Откройте  файл server.cfg  . Если его нет, выберите  «Создать»  и затем  «Создать файл» .
CS2_ServerCfg.webp
BHCreateFile.webp

9.  Вставьте следующее, используя URL-адрес каталога с веб-сервера.

sv_downloadurl "FastDL directory"
sv_allowdownload 1

CSSource_DownloadURL.webp

10. Нажмите кнопку «Сохранить» .
BHSave.webp

11. Запустите сервер.
BHStart.webp