Как добавить пользовательские карты на сервер Counter-Strike: Source

В Counter-Strike: Source пользовательские карты — это карты, созданные игроками или сторонними разработчиками, которые предлагают уникальные и разнообразные игровые возможности, выходящие за рамки стандартных карт, предоставляемых игрой. Администраторы серверов могут устанавливать и настраивать эти карты, чтобы добавить разнообразия и поддерживать интерес игроков к игровому процессу. Пользовательские карты могут варьироваться от соревновательных арен до забавных и инновационных сценариев, предоставляя множество возможностей для создания захватывающего и индивидуального игрового процесса на серверах.

Требование

Для работы с пользовательскими файлами карт, размер которых превышает лимит исходных файлов (16 МБ), требуется FastDL . Инструкции по настройке FastDL можно найти  здесь .


1. Скачать пользовательскую карту  можно здесь .

2. Распакуйте  загруженный файл, если это заархивированная папка.
CSSource_ExtractMap.webp

3. Сверните папку, чтобы использовать её в дальнейшем в этом руководстве.

4.  Войдите в панель управления Masspas .

5. Остановите сервер.
BHStop.webp

6. Подключитесь к серверу по  протоколу SFTP . 
BHSFTP.webp

7. Загрузите соответствующие папки с пользовательскими картами из шага 3 в каталог cstrike .
CSSource_CstrikeSFTP.webp

Примечание

В описании мода указаны специальные инструкции. Важно, чтобы файл .bsp был загружен в папку maps .

8. Запустите сервер.
BHStart.webp

9.  Перейдите на вкладку «Консоль» .
ConsoleTab.webp

10. Введите в консоль следующее: .changelevel <custom map name>
CSSource_ChangelevelCustom.webp