Справочник по профессиям и навыкам в области Barotrauma

В игре Barotrauma каждому члену экипажа назначается уникальная профессия, которая существенно влияет на его начальные навыки, снаряжение и потенциал развития через таланты. Это руководство дает краткий обзор каждой профессии, выделяя критически важные навыки и обязанности, связанные с ними. Понимание этих классов является ключом к успешному путешествию в сложной игровой среде. Знание этих ролей и связанных с ними навыков необходимо для координации действий экипажа и выживания.


Обзор вакансии

Ограничения на количество профессий не распространяются на ботов. Профессия помощника всегда доступна игрокам независимо от максимального количества профессий.

Работа Описание Максимальное количество игроков Обязанности
Капитан Командует экипажем и управляет подводной лодкой. 1 Навигация, управление, распределение задач, корректировка заработной платы.
Инженер Обслуживает электрические системы и реактор. Unlimited Ремонт электрооборудования, эксплуатация реактора, изготовление электротехнических изделий.
Механик Выполняет механический ремонт и занимается поиском необходимых ресурсов. Unlimited Техническое обслуживание оборудования, ремонт утечек, добыча ресурсов, изготовление механических предметов.
Сотрудник службы безопасности Обеспечивает безопасность подводной лодки и ее экипажа. 2 Безопасность экипажа, управление башней, отпугивание нарушителей, поддержание порядка, изготовление оружия и боеприпасов.
Врач Лечит травмы и болезни, проводит медицинские исследования. 2 Здоровье экипажа, первая помощь, изготовление медицинских изделий, генетические исследования.
Помощник Гибкий график работы, позволяющий осваивать широкий спектр навыков. Unlimited Может выполнять различные роли по мере необходимости.

Навыки

Навыки в Barotrauma определяют мастерство персонажа в выполнении различных задач. Начальные навыки выбираются случайным образом в определенном диапазоне в зависимости от выбранной профессии.

Навык Описание Ключевые должности Способы улучшения
Шлем Управление и навигация подводной лодки. Captain, Assistant Управление подводной лодкой, изготовление трубочного табака.
Оружие Эффективность применения оружия. Security Officer, Captain, Assistant Стрельба из оружия, нанесение урона врагам, изготовление оружия/боеприпасов.
Машиностроение Ремонт и изготовление механических изделий. Mechanic, Engineer, Assistant Ремонт корпусов, починка механических систем, изготовление механических изделий.
Электротехника Ремонт и изготовление электроприборов, а также управление реактором. Engineer, Assistant Выполнение электроремонтных работ, изготовление электротехнических изделий.
Медицинский Лечение ран и болезней. Medical Doctor, Assistant Изготовление медикаментов, оживление экипажа, лечение других.

Использование навыков и создание предметов

Навык Описание использования Описание процесса крафта
Шлем Влияет на задержку сигнала навигационного терминала и добавляет бонус к мощности двигателя. Производство трубочного табака.
Оружие Влияет на эффективность при использовании определённых видов оружия. Изготовление оружия и боеприпасов.
Машиностроение Влияет на эффективность и скорость использования инструментов и создания предметов. Изготовление изделий, требующее от изготовителя навыков в области машиностроения.
Электротехника Влияет на продолжительность ремонтных работ и эффективность реактора. Изготовление изделий, требующее от изготовителя навыков в области электротехники.
Медицинский Влияет на качество и эффективность медицинского лечения. Изготовление изделий, требующих медицинских навыков в области металлообработки и медицинского производства.

Успех в развитии навыков

Развитие навыков в Barotrauma динамично, и получение опыта зависит от нескольких факторов. По мере повышения навыков прокачка становится всё сложнее, что делает достижение более высоких уровней навыков более трудным. В режимах вне кампании опыт навыков умножается на 5, ускоряя прогресс. Полученный опыт делится на ваш текущий уровень навыка, а это значит, что для продвижения на более высокие уровни требуется больше усилий. Создание более сложных рецептов приносит больше опыта, стимулируя выполнение сложных проектов. Успешность проверок навыков определяется значением «Степень успеха» от 0 до 1. Это значение рассчитывается следующим образом:

(Навык персонажа - Требуемый навык + 100) / 200

  • Значение ниже 0,5 указывает на вероятность сбоя.
  • Значение выше 0,5 гарантирует успех.

Создание

  • Превышение требований к навыкам увеличивает скорость изготовления (до +100%).
  • Несоответствие требованиям значительно увеличивает время изготовления (в 4–100 раз).

Товары (ремонт)

  • Вероятность успешного ремонта пропорциональна уровню квалификации.
  • Отсутствие квалификации значительно замедляет время ремонта, увеличивая его в 5 раз.

Товары (медицинские)

  • Непрохождение проверки с использованием медицинских изделий приводит к снижению положительных и усилению отрицательных последствий.
  • Превышение требований к навыкам гарантирует только успех, никаких дополнительных преимуществ не предусмотрено.