Настройка высадки/эвакуации с вертолета в редакторе Eden Editor для Arma 3 улучшает динамику миссий, позволяя быстро развертывать и эвакуировать войска, добавляя реализма и стратегической глубины. Эта функция позволяет игрокам имитировать реальные военные операции, создавая более захватывающий и увлекательный игровой процесс. Кроме того, она предоставляет создателям миссий универсальные инструменты для разработки сложных сценариев, повышая общее качество и реиграбельность их пользовательских миссий.
1. Откройте редактор Eden Editor .
2. В разделе «Ресурсы» выберите «Объекты / Композиции» .
3. Разместите желаемый пехотный отряд «Синих».
4. В разделе «Активы» выберите «Объекты» .
5. Перейдите к выпадающему меню «Вертолет» и разместите нужный вертолет рядом с подразделением Blufor из шага 3.
6. Щелкните правой кнопкой мыши по вертолету и выберите «Атрибуты» .
7. В поле «Объект: Инициализация» введите желаемое имя переменной .
8. Нажмите кнопку ОК .
9. Щелкните правой кнопкой мыши по блоку Blufor и выберите «Атрибуты» .
10. В поле «Объект: Инициализация» введите следующее: . Измените имя переменной на имя вертолета из шага 7.this moveInCargo HeliName;HeliName
11. Нажмите кнопку ОК .
12. Щелкните правой кнопкой мыши по вертолету и выберите «Преобразовать в высоту полета» . Вертолет начнет сценарий в полете, а не с земли.
13. Выберите вертолет в меню «Сущности».
14. В разделе «Ресурсы» выберите «Путевые точки ».
15. Выберите ТРАНСПОРТИРОВКА И РАЗГРУЗКА .
16. Установите точку выгрузки в нужном месте мира. Если точка находится в зоне, куда вертолет не может приземлиться, он найдет ближайшую возможную посадочную площадку.
17. Щелкните правой кнопкой мыши по точке выгрузки маршрута и выберите «Атрибуты» .
18. В разделе «Точка маршрута: Состояние» измените режим боя на . Вертолёт будет действовать как транспортное средство для высадки, не открывая огня.Forced Hold Fire
19. Нажмите кнопку ОК .
20. Выберите вертолет в меню «Сущности».
21. В разделе «Ресурсы» выберите «Путевые точки ».
22. Выберите «Стоять без дела» .
23. Установите точку маршрута «Задержка» где-нибудь подальше. Вертолёт улетит после высадки войск, имитируя десантирование.
24. В разделе «Ресурсы» выберите «Объекты / Композиции» и выберите «Возможность» .
25. Разместите желаемое пехотное подразделение противника.
26. Щелкните правой кнопкой мыши по юниту противника и выберите «Атрибуты» .
27. Введите желаемое имя переменной .
28. Нажмите кнопку ОК .
29. Повторите шаги 26-28 для оставшихся подразделений Опфор.
30. В разделе «Активы» выберите «Триггеры» и нажмите .Trigger
31. Нажмите кнопку «Спусковой крючок» рядом с точкой маршрута «Барабанная посадка вертолета» .
32. Щелкните правой кнопкой мыши по триггеру и выберите «Атрибуты» .
33. В разделе «Триггер: Активация» выберите тип из раскрывающегося списка.Skip Waypoint
34. В поле «Триггер: Выражение» введите следующее в поле «Условие» :
!alive Opfor1 && !alive Opfor2;
Измените на имена переменных Opfor из шага 29 и продолжайте добавлять для остальных Opfor, заканчивая всю строку точкой с запятой .Opfor#&& !alive Opfor#;
Примечание
!обозначает код НЕ, а обозначает код И.&&
35. Нажмите кнопку ОК .
36. Щелкните правой кнопкой мыши по триггеру и выберите «Подключить для активации путевой точки» . Подключите триггер к путевой точке «Барабанная задержка вертолета» из шага 23. Триггер активирует путевую точку «Пропустить задержку вертолета» после выполнения условия из шага 34.
37. Выберите вертолет в меню «Сущности».
38. В разделе «Ресурсы» выберите «Путевые точки ».
39. Выберите «Загрузить» .
40. Установите точку загрузки в желаемой точке эвакуации.
41. В разделе «Ресурсы» выберите «Путевые точки ».
42. Выберите «Слоняться без дела» .
43. Разместите точку маршрута «Задержавшись» где-нибудь подальше, чтобы имитировать операцию «Эвакуация».
44. Выберите группу Blufor в меню «Сущности».
45. В разделе «Ресурсы» выберите «Путевые точки ».
46. Выберите «Переместить» .
47. Разместите точку перемещения на сценарии противника.
48. В разделе «Ресурсы» выберите «Путевые точки ».
49. Выберите « Войти» .
50. Разместите точку маршрута «Вход» рядом с точкой маршрута «Загрузка» из шага 40.
51. Щелкните правой кнопкой мыши по точке маршрута «Вход» и выберите «Подключить для активации точки маршрута» . Соедините точку маршрута «Вход» с точкой маршрута «Загрузка» из шага 40. Как только юниты окажутся в вертолете, вертолет переместится к точке маршрута «Падение», имитируя эвакуацию.
